作者:Pixierr

6 5

Aseprite 源码手动编译 - Win10 x64

Aseprite 官方提供了源码,可以自己手动编译。写这篇日志记录一下过程和要注意的坑。

14 0

Unity ShaderGraph 实现 Gradients 渐变 (2D)

在开发《Anchor》的时候发现 Unity 暂时不支持在代码中直接替换 gradient,且无法 expose 在 inspector 中,因此想出个笨办法来解决。另在 shader 中做了大于 2 色的 gradient。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册