作者:V6.47

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互动音乐的五种常用设计理念

互动音乐的使用,在国外的游戏开发界早已成为了标配,而对于大多数中国的中小型游戏开发者而言,还是一个相当陌生的概念。

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音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿?

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是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?

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游戏音乐和影视音乐有什么不同?

谁又是第一位游戏音乐作曲家?

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Florence:钢琴与大提琴的爱情故事

在互动式小说中,音乐是如何帮助叙事的。

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