互动音乐的使用,在国外的游戏开发界早已成为了标配,而对于大多数中国的中小型游戏开发者而言,还是一个相当陌生的概念。
道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿?
如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?
谁又是第一位游戏音乐作曲家?
在互动式小说中,音乐是如何帮助叙事的。