· 采用MVC架构,内核层、UI层、操作层相互分离,程序便于阅读和维护· 优化了2048逻辑算法,给方块操作逻辑带来拓展性· 使用Unity的UGUI+ITween来实现UI· 使用Sprite Packing切割位图,优化DrallCall,提升性能· 状态机制设计合理,各个UI控件处理顺畅,动画衔接丝滑· 采取输入流控制技术,队列化处理输入指令,提升手感· 通过序列化对象来储存玩家存档
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