一百天不结婚就会孤独到死

Die lonely or Marry within 100 day

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游戏类别
开发团队
freemanX

平台: Windows

爸妈催我结婚,可是结婚不想这个游戏,拖一拖鼠标就能身体健康,升职加薪,赢取娇妻的呀。

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  • 源自逼婚的恐惧

详细介绍

这是一个简单的游戏,产生于父母催婚,借着这个游戏尝试熟悉Unity工作流和程序设计。

游戏目标:存活下来,争取结婚。不结婚也是可以的,有个单身狗成就可以拿。

游戏玩法:像个工程软件,拖动行为,放在24小时的框中,填满一天后可以安排日程。

一些在游戏中没有体现的特性:

1.时钟:分为黎明,早上,下午,晚上,深夜,不同时间段对行为有不同的加成;

2.行为:有一元行为和二元行为,二元行为需要添加对象才能使用,找不到异性对象就没办法了;

3.技能:就是4个buff,分别是好的加成,坏的加成,小病,大病;

4.如何移除buff:好的和坏的加成(其他加成事件替换,像压力<0),小病(健康>100),大病只能等死(sad);

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