矮人与地下城

Dwarfs and dungeons

20% 完成度 16 评论 8 人喜欢
开发团队
孤影剑客
当前版本
1.0

平台: Windows

    请与我联系。加QQ群:736715499

    一支兽人军团袭击了镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。躲在幕后控制这一切的,似乎是另一股强大的力量。五名矮人战士,在废墟中架起篝火建立营地。黎明出发,去探索究竟发生了什么。

    “在天完全黑下来之前,你一定要回来到这里。黑夜,那是恶魔的时间。”

   “那具华丽铁罐子里的,还是人类的血肉吗?”

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  • 打击感
  • 一对多战斗
  • 富有深度的战斗系统

详细介绍

开场:

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昼夜循环:

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攻防转换:

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闪避进入“矮人时间”:

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混战:

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参与此游戏的讨论

  1. 阿兹瑞尔 2018-04-04

    是刷装备游戏吗?

    最近由 阿兹瑞尔 修改于:2018-04-04 19:10:07
  2. 木华 [ 开发者 ] 2018-04-08

    不是刷装备游戏,主要突出动作的爽快感。角色死亡,装备会消失。

    最近由 木华 修改于:2018-04-10 09:51:33
  3. 武振国 2018-04-19

    棒棒的~

  4. 走叉 2018-06-15

    天气与时间会影响战斗吗?如果会那很帅啊

    • 木华 [ 开发者 ] 2018-06-20

      @走叉:时间会,黑夜怪物进攻性更强,数量更多。天气影响暂时没想到怎么做。可能的做法是,雨天debuff区域更大。这个我要试试才能定。

  5. 我们可以做音乐音效呀~

    • 木华 [ 开发者 ] 2018-07-19

      @分贝块MusicStudio:非常感谢。音乐音效很重要,气氛烘托,打击感都需要。现阶段还在为游戏机制焦头烂额。后面找你们。

    • @木华:好的。那等您消息哈~

  6. 郭佳谊 2018-12-08

    特效赞啊 怎么弄的

  7. jxd99930 2018-12-09

    请问您的开发语言是什么?采用了什么引擎?
    ——————————来自一个大一菜鸟程序员的疑问

    • 木华 [ 开发者 ] 2018-12-26

      @jxd99930:额,烂大街的unity3d

  8. h123zzz 2020-05-15

    刷副本 80年代的赶脚

    • 木华 [ 开发者 ] 2020-05-16

      @h123zzz:我在往3dact游戏上改了。专注在动作游戏自身的玩法要素和演出效果上。

  9. 孤影剑客 [ 开发者 ] 2020-06-12

    回归俯视角,一对多战斗。正在做处决,积累怒气值放大招。

  10. 替冠希哥不值 2020-06-13

    大佬有之类的教程学习吗?黑魂?

    • 孤影剑客 [ 开发者 ] 2020-06-14

      @替冠希哥不值:教程倒是没有,可以考虑出。B站搜矮人与地下城或是我的ID 孤影剑客,可以看到进度和历史开发log。录的比较糙,就是游戏运行画面。一个人弄精力有限,还是放在开发上。

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