详细介绍
游戏引擎:iFAction(据说比较简单点)
游戏风格:像素或者比像素稍微写实点,2D平面
核心玩法:1单机部分:生存建造,与怪物的PVE,建造自己的城市收留NPC和你一起抵抗末日危机。通过对外战争让自己 变成最强的堡垒城市
2联机部分:超大地图与服务器玩家一起游玩,你可以选择和平发展或者发动战争掠夺物资(局域网联机支持, 专用服务器联机看引擎是否支持,若不支持则可能更换引擎推出online 版本)
游戏特色:不仅仅只是pve,丧尸围城,同时与NPC的互动发动战争,种类多样的强力武器,
建筑:提供多样化的建筑组件,以及多层建筑,完全可以自己搭建。
生物:不仅仅是僵尸还有多种动物可以驯养,帮助人类。以及动物繁殖和野生动物进攻人类。
交通:汽车火车,方便运输。快速支援战争。
工业:从蒸汽时代到科技时代的各种科技。
武器:多样化的单人武器,冷热兵器你想要的全都有。以及堡垒的自动化防御武器和车载武器。
资源:不再是单调的传统生存游戏的砍木头,NPC以及科技的加入让您更关注游戏本身乐趣
贸易:NPC和玩家都可以建立商队以及贸易站进行交易
如若成功将来会上steam,100美元我都准备好了,希望大家多多关注,以及留言
目前开发所有拥有的资源
1.脑洞大开的策划一头。2 UI设计一只
最后最重要的事情是找志同道合的小伙伴!我不会画画,不过准备学像素画,我不会写程序(其实还是会点的)所以打算用iFAction!还是策划我比较靠谱点
所以联系方式qq 3622024135
QQ群:885254489
当玩家收集物资,招募NPC时,僵尸会感应到热度,NPC越多热度就越多,日常使用电器也会增加热度,当热度越高危险值越高,那么晚上尸潮就会攻击你的堡垒。
@zhanyan:已经收录记在了我的小本本上
不错不错!