人类:最后的堡垒

Human:The Last Castle

1% 完成度 3 评论 8 人喜欢

详细介绍

游戏引擎:iFAction(据说比较简单点)

游戏风格:像素或者比像素稍微写实点,2D平面

核心玩法:1单机部分:生存建造,与怪物的PVE,建造自己的城市收留NPC和你一起抵抗末日危机。通过对外战争让自己                                          变成最强的堡垒城市

                  2联机部分:超大地图与服务器玩家一起游玩,你可以选择和平发展或者发动战争掠夺物资(局域网联机支持,                                           专用服务器联机看引擎是否支持,若不支持则可能更换引擎推出online 版本)

游戏特色:不仅仅只是pve,丧尸围城,同时与NPC的互动发动战争,种类多样的强力武器,

                 建筑:提供多样化的建筑组件,以及多层建筑,完全可以自己搭建。

                 生物:不仅仅是僵尸还有多种动物可以驯养,帮助人类。以及动物繁殖和野生动物进攻人类。

                 交通:汽车火车,方便运输。快速支援战争。

                 工业:从蒸汽时代到科技时代的各种科技。

                 武器:多样化的单人武器,冷热兵器你想要的全都有。以及堡垒的自动化防御武器和车载武器。

                 资源:不再是单调的传统生存游戏的砍木头,NPC以及科技的加入让您更关注游戏本身乐趣

                 贸易:NPC和玩家都可以建立商队以及贸易站进行交易

                 如若成功将来会上steam,100美元我都准备好了,希望大家多多关注,以及留言

                 目前开发所有拥有的资源

                1.脑洞大开的策划一头。2 UI设计一只

                 最后最重要的事情是找志同道合的小伙伴!我不会画画,不过准备学像素画,我不会写程序(其实还是会点的)所以打算用iFAction!还是策划我比较靠谱点

                 所以联系方式qq 3622024135 

                QQ群:885254489

参与此游戏的讨论

  1. zhanyan 2019-02-28

    当玩家收集物资,招募NPC时,僵尸会感应到热度,NPC越多热度就越多,日常使用电器也会增加热度,当热度越高危险值越高,那么晚上尸潮就会攻击你的堡垒。

    • superdog [ 开发者 ] 2019-02-28

      @zhanyan:已经收录记在了我的小本本上

  2. anhanjinj 2019-07-02

    不错不错!

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