NeverReturn

NeverReturn

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游戏类别
开发团队
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平台: Windows

"NeverReturn" is a 3D dungeon-crawler with Roguelite elements. A rich selection of weapons and perks combined with an action combat system provide a unique and satisfying battle experience. The randomly-generated maps and enemies will keep each round fresh and exciting.

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  • "NeverReturn" is a 3D dungeon-crawler with Roguelite elements. A rich selection of weapons and perks combined with an action combat system provide a unique and satisfying battle experience. The randomly-generated maps and enemies will keep each round

详细介绍

Enormous Amount of Equipments

There are 15 unique weapon types and 360+ weapon models in "NeverReturn". Weapons such as swords, axes, hammers, large shields, or pistols have different light attacks, heavy attacks, spells motions and feedback. The game also provides 20 master weapons that are unlocked through perks. We promise that every gamer will find their favourite weapon in NeverReturn. Besides weapons, there are 185+ pieces of equipment with completely different looks.

Massive Perk System

NeverReturn features over 500 perks and 20 build paths for players. Every perk is designed to provide unique play styles. Whether it's Druid, Titan, Guardian of Light, or Holy Knight, Magician, Necromancer, Shield Wielder, Executioner...Players can experience them all in the game.

Overwhelming Combat System (in a Good Way)

40+ completely different monsters and 15+ elite bosses will keep the combat fresh and thrilling. If this is not enough, we still have 200+ jewelry effects, 150+ rune effects, 18000+ elemental combination effects, and more than 12 advanced elemental effects to suit any players' strategies.

Artstyle

NeverReturn uses a unique low-poly artstyle to deliver the best dungeon-crawling and looting experience. The 3D environment emphasizes the character's movements as well as skill effects.

Roguelite Elements

NeverReturn is inspired by various roguelite games. There are tons of areas to explore and skills to be unlocked. The game encourages players to further challenge the dungeon and gain new equipments and skills through endless rounds.

NovaPress 评测

57407776
2021-07-10

游戏很有趣

画风比较类似火炬之光和我的世界这种像素集合体,感觉还可以,算比较可爱吧,基础装备获得比较容易,玩了一个双持一个盾,总体感觉上手比较简单,深入的话难度上升比较大。玩了几个小时,人物到20级,游戏整体感觉刷的很爽,跑路速度还行,翻滚位移很优秀。个人觉得还存在的问题有几个,一是人物容易卡顿,不知道是网络问题还是游戏本身问题;二是被攻击的僵直动作太大,遇到远程小怪比较多时候经常一动不动就被搞死了;三是死了包裹以及装备全掉,有点过分了;四是装备绑定的问题,一个地图只能绑定一个装备,还要水晶,而且低级的时候经常一遍刷过去就升好几级,绑定的装备下一次刷图又要换了,绑定这个功能在低级的时候基本没用,但是不绑定死一次就没了,十分影响刷图的爽感;五是用盾打怪的时候经常怪被反弹死了不能获得水晶,不知道判定标准是什么,是不是bug;六是体力不咋够用,哈哈哈哈。总的来说游戏很不错,还在继续刷刷刷当中。还有一个建议是技能天赋上面能加个搜索功能。

shi1301171
2021-07-08

游戏体验总体不错
但是有几个建议(如果是以下因我个人疏忽,请见谅)
符文结晶的掉落过滤与普通装备可以区分一下
天赋点重置可以选择逐个取消,全部重置之后点起来确实麻烦
装备洗空打孔洗词条的npc
进地下城在段时间可以回家,刷地形做任务
能联机是最好的了
以及我在深渊层打完boss后,上层的楼梯会卡模型,上去之后传送判定有问题,我上下好几次才触发

yyzjiben
2021-07-08

游戏测评 9/10

首先感谢开发者给我这次测试机会!
这是一款在迷宫般地图中不断摸索的rougelike游戏,是我比较喜欢的一种类型。这款游戏的亮点就是他的属性非常之多,内容非常之大,有各式各样的武器、天赋、技能,真正做到了这类游戏的精髓,让你玩不腻。但是,就正因游戏内容这么大,需要一些指引(比如一些天赋,武器配上一定的概念图等),和一些指向性的搜索等,否则这里将浪费很多时间。游戏还不支持控制器,这类游戏我个人偏好用手柄打,希望能加入一下。还有,不懂为什么我总感觉走到深渊附近时会卡顿一点(可能是错觉,或者配置问题吧)。
我很喜欢这款游戏,测试版就已经让我震撼了,期待这款游戏不断做大!

吾雨缘
2021-07-07

感谢官方的key,游戏的可玩性非常高,各种武器装备的词缀搭配,天赋点的设计,以及流派的构建性。
角色的各方面动作设计的也非常不错。
是一款比较值得购买的游戏
不过还是有一些地方,个人觉得是比较难受的
1.移动时操作感觉有延迟,尤其是改变方向的时候
2.背包、仓库、天赋页等地方希望能加一个词缀搜索功能,参考《流放之路》,例如我想看所有关于血量的天赋点,那输入关键字,那些天赋点就会亮起来。不用我一个个去看这些词缀
3.同样的,能有一个类似《恐怖黎明》那样的装备过滤器就更好了,我不需要的装备就不会显示在地上
其他暂时没想到,还在摸索中,希望游戏越来越好。

GuZhou
2021-07-05

游戏体验

游戏画风还可以,背景音乐也很不错,但是玩了很久就一点很难受,人物好像穿了溜冰鞋,得减分啊。
游戏的战斗系统装备系统做的很完善,招式也很多,一些瓶瓶罐罐打碎了也有东西掉出来,陷阱系统有点简陋,不过也还好。打击动作没那么连贯,有些停顿,整体玩下来就是一款地牢类的RPG游戏,玩起来还挺有趣的。7.5分,作者还需要加油啊,打磨外观填充内涵,游戏前景还是很好的。

yiweisiduan
2021-07-05

游戏很好玩,集魂游戏,符合我胃口,游戏的准备种类繁多,十分有意思,推荐

bibiming
2021-07-04

游戏非常的棒,真的,算是我在indienova这么久,最入迷的一款游戏了
有个小bug
触摸神像后, 有几率人物模型卡死, 平行移动不迈腿。

建议有个仓库类的东西,可以存放战利品

建议有一个自动瞄准,因为锁定敌人之后攻击还是会空技能,反向开

王国第九层 有一个箱子放在神像前,但是交互不了,只能和神像对话

wnllixiao
2021-07-02

游戏的装备、技能等系统都已经比较完善,在各类地牢游戏中算是很好玩的了。
提两点建议,一是视角有点难受,因为各类遮挡物的原因,自动远近缩进有些太频繁了,晃得头晕。第二是新手引导出现得太突然了,总是打断我的动作,可以在需要新手引导的时候在右下角出现一个高光提示,让玩家自己去点击查看。

Orang Asli
2021-06-29

-希望游戏增加大于1080p的分辨率
-希望增加手柄支持,目前就算用steam的手柄强制设置也无法改变游戏里的按钮显示图,所以目前手柄可以说是无法游戏
-希望添加21:9的支持
-游戏的配置要求与画质不成正比,需要再优化

lunuj
2021-07-01

总体不错

具体内容做的还是不错的,包括动作技能特效,技能加点等等,但有几点地图怪物单一

BiGPorras
2021-06-28

1st contact gameplay

Early Access version.

BiGPorras
2021-06-25

100% recommended

Too good to be an Early Access game

BiGPorras
2021-06-25

Good start

Awesome and funny, mates. Well done.

朔锋
2021-06-25

个人认为十分需要一个演示GIF中的2.5D远距离视角选择

朔锋
2021-06-24

初期试玩反馈

昨天收到测试信息,今天调休下午初步测试了几个小时。
总体乐趣很大,游戏内多样的天赋,装备,词条,攻击被击效果等优点在诸多同类游戏中无疑是出色的。对于游戏优点我就不额外夸了,作者心理肯定比我更有数。
说说不足之处

首先最遗憾的是晕三,玩的不尽兴。尤其激活巨人化身后,就更是什么也看不到了;
tab自动锁定并不会准确远程攻击目标;
召唤物自动寻路机制有问题,多个boss的ai出现过进入智障状态情况;
首次到第六层,开门后无法进入;
多次出现拾取装备后没有进入背包,也没有在地面的问题。整理背包后会在背包里显示出来;
偶尔掉落星云状红色球体,无法拾取;可能是血球,但是我没掉过血
目前未看到跳跃类翻越地形功能,经常需要绕路有被限制感觉;
体力条回复到90%就不再回复;
双持战士,通过卸载重装武器可以刷新技能次数 。配合一个体力消耗转血量消耗的宝石,一路无双……

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