详细介绍
《蹄印》是由Might and Delight制作发行的一款画面精美的冒险游戏。讲述的是由于气候环境的改变,许多动物被迫开始了迁移,我们的主角——一只走失的小山猫开始了寻找家人的历程。玩家将扮演小山猫依靠自己的力量和朋友的帮助,回到母亲与兄弟姐妹身边。游戏的玩法简单,轻松上手。
《蹄印》以山猫宝宝的视角进行,这次小山猫不再像以前那样脆弱,能够凭借自己的力量和朋友的帮助,回到母亲与兄弟姐妹们身边。在险象环生的大自然中,希望就在每一步蹄印之下。
《蹄印》有着独特画面风格,缤纷多彩又层次清晰的色块、特意为之的多面体建模构成,黑白分明的光影层次处理……树木山川为任意涂抹的笔触,花草星辰是飞溅的彩色墨点。而流畅自然的人(动)物动作,与极具艺术感的画面相结合,让人在简单的操作中,也能沉醉于这个充满野性的自然世界。
游戏研发:Might and Delight
代理发行(中国):方块游戏
NovaPress 评测
那些关于母爱和朋友
在前作我操作了lnna来照顾她的孩子们,而在这一作我见到了幼年的lnna和她的同胞还有她的妈妈。随着故事的进行,我不再像前作一样,时刻担心孩子们的安危,而是开开心心的成长着,直到洪水的到来。那一刻我感受到了游戏环境营造出的切身的恐惧感,我孤苦伶仃、饥寒交迫的寻找着妈妈的味道。后来我遇到了同样孤单时小熊,我们齐心协力共同面对大自然的挑战。我们一起过桥,一起躲避天敌的追赶,一起寻找远方的家……也许这就是朋友吧。最后我回到了妈妈身边,而小熊在河对岸不舍的呼唤着我,是夜我像妈妈一样登高望远,看到了那一夜和妈妈一起看到的星星,那就是朋友,我肯定的说。
最后给制作组的一点建议:隐藏真的太难找了,开放式地图,没有一点指引式提示,加上画面本身比较简单,真的找不到啊。还有就是鼠标操作手感不够细腻,有一种在黄油中操作的感觉,不能精准控制,在躲避狐狸那里感受尤为明显
默默的开始沉默的结束
出于对Shelter喜爱我申请了蹄印的测试
打开游戏倒是没让我如何的惊讶 繁杂的颜色 棱角的模型 熟悉的样子熟悉的味道
起初对我来讲只是一个不出意外的Shelter续作
直到把小熊喂饱后
小熊陪伴你走完剩下的回家的路
尤其是当小熊合你睡在一起时真的萌倒了我
但是玩完之后我沉默了
渡河之后我回头望了无数次的小熊
但是追后被妈妈叼走时我沉默了。。
隔河对望!
妈妈我回来了,但是河对岸还有小熊呢!!
终于可以玩的下去了
Shelter时总是扮演妈妈,只要丢了一只幼崽就会让我难过半天,赶紧重试,想尽办法不让这帮小鬼们饿死,走失或是被捕食。
这次好了,扮演捣蛋鬼里的其中一只。
走在漆黑的森林里,音乐显得有些压抑,草木植被的倒影像是黑色的幽灵。
虽然身为肉食动物,碰见了高大的鹿群,也只能蹑手蹑脚从旁边通过。
“可千万别踩到我呀。”
母亲和兄妹们的足迹刚才还在,现在却又去哪了?消逝的气味像是自己的勇气,一点一点不见了。
“妈妈等着我,我会靠自己找到家。”
看起来不错