蟒蛇小队

Snake Force

0% 完成度 10 评论 9 人喜欢
游戏类别
开发团队
jeffchen
当前版本
0.02

平台: Windows

我在Ludum Dare 40里单人开发的一款小游戏,基本玩法是俯视角射击,由于没计划好时间,倒是完全没有时间做音效,这个版本暂时是没有声音的,还有很多想法也没有加上,后续如果有时间会继续更新

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参与此游戏的讨论

  1. TAZORN 2017-12-04

    创意非常好~,但目前多玩几遍发现 只能队伍拉直了横向射击,否则就是各种死

    • jeffchen [ 开发者 ] 2017-12-05

      @TAZORN:哈哈 是的 时间太短确实没考虑周全 后续看看能不能加个队形系统

  2. Raiser 2017-12-06

    感觉非常有趣!制作者可以联系下我!

  3. gakki912 2017-12-15

    游戏画面让人看着就有想玩的冲动 大神方便给个联系方式吗

    • jeffchen [ 开发者 ] 2017-12-20

      @gakki912:可以的 我私信给您哈

  4. tongel201 2017-12-19

    四个大赞 1 人设 2 创意 3画面 4操作性 ,希望作者考虑下这个问题:IF有敌人的时候我不带队友,杀光敌人后再去拉队友进圈结束本局,游戏难度是不是下降很多。通关失败大部分原因都是队友伤害,队友可以设置不朝队友开枪,蛇皮队伍就起来了,我觉得并不违背蟒蛇的初衷,同时提高敌人血量(单人的子弹射速和伤害就很高了,没必要拉队友),6个人的队伍 即使没有友军伤害,敌人的伤害也会导致小队减员,玩家为了不让队伍减员也会认真走位,保护好蛇皮小队。第二 可以改变一些友军的颜色,设置些功能型的队员,拿盾就跟着,回血的医疗兵,通过,1234按键切换队友位置(我觉得是工程量最小的改法提升游戏性,如果要其他方案可以探讨)盾兵移动抵挡伤害,导弹兵(主角用的那个技能)等,这样修改比加入队形要简单些,我觉得蟒蛇式移动攻击才是你的初衷也就是队形已经固定了(蛇皮走位队形),加入其他队形依旧会存在各种友军伤害,玩家更倾向单兵作战(为了通关),QQ253002498,游戏制作爱好者

    • jeffchen [ 开发者 ] 2017-12-20

      @tongel201:谢谢建议! qq已加 咱可以详细聊

    • Fox 2018-08-17

      @jeffchen:我想知道 场景和角色 怎么调出这种感觉的 是某种材质 还是 贴图呢 谢谢

  5. SirAbealrd 2018-02-01

    操作简单爽快,画面清爽美观,特效看着舒服。
    但是在玩法上确实有漏洞:我可以单人射爆所有敌人后再一个个救出我的队友,这对游戏的核心玩法:蛇形小队 产生了极大的伤害。
    个人愚见:指挥官(主角)为没有攻击能力的军官单位,玩家操控的小队只有在营救了至少一个队友之后才有攻击能力,这样会避免单兵完全无视蛇形机制直接杀完通关的情况出现。

  6. MaoC 2019-11-23

    大神,游戏超赞,可以加个微信吗?之前有玩过你们的重始初化demo版本,也超级赞的

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