伊万博士: 进化

Dr Iwan: Evolution

60% 完成度 5 评论 2 人喜欢
游戏类别
开发团队
OMStuido

平台: Windows

伊万博士是一个硬核的回合制肉鸽游戏。你将在程序化生成的旅途中获得、管理并升级你的能力,挑战最终BOSS。每个通关的角色将会成为你下一周目游戏的最终BOSS。去感受过去自己带来的恶意。

查看详细介绍

  • 轮回BOSS机制
  • 敌我同源
  • 多周目挑战
  • 多技能搭配

详细介绍

你在一场空中灾难后你尝试找寻你失踪的好友,却发现一切并不寻常。


程序生成地图

每一局游戏都是程序化生成的地图,你所遇到的,你所能得到的都是随机。这是一个轻度Roguelike游戏。


建立你的人物

5种主要能力

现阶段有6种主要能力,5种基础主要能力和1种复合主要能力。你的角色将从中选择一种。


23种次要能力

包括3种不同类型。根据你角色的需要从中选择数种搭配,建立你独一无二的角色。


敌我同源

你与你的敌人共享同一套技能系统。


创造你的最终BOSS

每次当你通关游戏后,你通关的角色将会成为下一周目的最终BOSS。不断挑战你所创造的BOSS,打败从前的你或者被从前的你打败,直到一个无敌的存在诞生。


关于试玩版

现阶段完成了80%的系统和20%内容。 -2021.03.27

这是一个通过U3D制作的独立游戏。

现阶段工作室只有一人,系统、音乐、及大部分美术均由作者一人制作。

鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅。


未来计划

内容

  • 一种新场地 (EA)
  • 4种新的主能力 (2种基础主能力: 蛇,??? 2种复合主能力: 蛇尾鸡, ???) (EA)
  • 20到30种新的次要能力 (EA)
  • 更多不同的敌人和不同的中BOSS (EA和正式版)


希望游戏能在2021年进入EA阶段。祝我好运。

BUG汇报可以加群或发邮件

官方QQ交流群:866203975

E-MAIL:18664777743@163.COM

感谢各位的支持。

NovaPress 评测

牙白
昨天 09-19 00:35

bug报告,持续更新

选择中文后,实际游玩时,怪物的名字有时是中文,有时是英文
打完怪,选择符文的时候,中键会直接退出选择界面,并自动选择符文

Nrio
2021-09-16

总体游戏策划很不错

总体游戏策划很不错,但UI需要美化,全屏血红给人观感不好。另外技能有些BUG,装载前是横扫,装备后技能变别的了。界面UI显示不明了。治疗剂剩余量完全看不清。生物模板这个概念其实挺好的,但是观感上可以修改下,狼,熊,鹰,猴,观感上有点不够带感。Rogue类游戏需要一定的故事感关联。另外覆盖率是?
可以参考下这个游戏Dusk of the wasteland age,你们很像,不知道是不是亲做的?

参与此游戏的讨论

  1. 米米米 2021-04-05 微信会员

    厉害,

  2. 朔锋 2021-05-23

    很有兴趣

  3. Linky 2021-08-19

    玩了一个小时,心态有点崩
    首先是难度太大了,在整句游戏中能获得回复的地方非常少,一般就只有少量技能回一点点,和商店以及关底Boss的回复剂。商店买肯定是及其不划算的,100点定价太高,有这点数不知能买多少技能了。其次是关底Boss太难,每个带连击,一次打几百血。导致游戏难度极高,体验较差。
    其实最主要的缺点是游戏随机性太强,技术性要求不高,光凭运气决定结果让玩家觉得游戏失去了掌控。
    游戏本体还是很不错的,希望作者改进

    • OMStuido [ 开发者 ] 2021-08-25

      @Linky:内部测试的朋友觉得难度太低了,如果搞懂核心机制其实游戏不难,至少通关一二周目不需要依赖运气。不过平衡性也一直在做调整,现阶段版本与最终版本在平衡上会有变化。我也试着调整治疗剂的获取途径和回复量让玩家有更多的操作空间,在未来一个月游戏内的部分机制依旧会有较大的调整

    • Linky 2021-08-25

      @OMStuido:加油,希望能做的更好

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