祈求者之拳

FOI

65% 完成度 14 评论 14 人喜欢
游戏类别
开发团队
Theo

平台: Windows

FISTS OF INVOKERS(中文名暂译:祈求者之拳)是一款类MOBA多人在线动作游戏 。计划支持最多8人4个小队在同一场景共同竞技。我们努力打造一流3D 格斗游戏的操作手感和打击感,与此同时,简化了出招方式,可以让更多的玩家体验到格斗游戏的紧张和刺激。而以不同地图机制为核心的玩法带来了更多的变化,使每场比赛的策略性,竞技性和娱乐性都不会相同。

查看详细介绍

  • 多人在线联机
  • 自定义技能
  • 拳拳到肉的打击感
  • 不同玩法的地图

详细介绍

好家伙,什么是类MOBA多人在线格斗游戏?且看下文分解:

类MOBA:我们把MOBA游戏内的一些元素融合到了游戏中,比如:技能搭配,动态地图,有限资源的争夺,地形占领,战斗道具等等。

每张地图都有其独特的机制和玩法,玩家可以在每局游戏开始时,针对当前的地图进行技能和道具的选择,也就是说,在游戏的准备阶段,玩家之间的博弈就已经开始了。就算是相同的地图,每局都会产生随机变化,玩家的应变能力和临场发挥就极其重要。

游戏角色:基于一个已经构建完整的世界观和背景故事,我们的角色性格特点迥异。而在游戏表现中,即使相同的角色也会因为技能搭配不同导致定位,玩法完全不同。

上手精通:区别于传统格斗游戏,我们不要需要搓招!!这大大降低了玩家的学习成本。毫无格斗游戏经验的玩家约10分钟就可以轻松上手。而随着对游戏的理解加深,研究技能combo,开发角色性能又成为了高手的乐趣。

QQ群:1080445684

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持续更新中。。。

媒体报道

  • “格斗游戏和MOBA游戏相信大家都不会陌生,那么格斗+MOBA玩法的游戏大家玩过吗?前几日,就有一款自称国内首款的格斗MOBA游戏——《祈求者之拳》登上了TapTap的iOS预约榜首。相信大家跟游戏茶馆一样好奇,国产格斗MOBA游戏究竟长什么样?它与其他格斗、MOBA游戏又有什么不同?于是茶馆便带着这样的疑问去拜访了《祈求者之拳》的研发团队:FrozenWolf。”
    - 游戏茶馆:轻松拿下iOS预约榜首,国内首款MOBA格斗游戏长什么样?
  • “同日,独立游戏《祈求者之拳》主创 Theo 向时代周报记者指出,不少中国故事的输出程度不高,文化壁垒也是独立游戏出海难的原因。 有迹象表明,《戴森球计划》的出海能力已突破以往独立游戏的极限。Kat 告诉时代周报记者,根据发行团队统计,其国内外社群玩家数量十分接近。游戏火了后,还有国外的纪录片团队前来交流。应玩家呼声,柚子猫游戏后续也将考虑推出其它语言版本。 ”
    - 时代周报:国产独立游戏远比你想象的厉害

参与此游戏的讨论

  1. ? 2020-11-30 微信会员

    看起来不错,什么时候出测试!!!

    最近由 ? 修改于:2020-11-30 11:43:37
    • Theo [ 开发者 ] 2020-11-30

      @?:谢谢,目前在赶开发进度,测试时会邀请一些玩家。

  2. 暮渊团队 2020-11-30

    看着还不错,继续观望[吃瓜]

    • Theo [ 开发者 ] 2020-11-30

      @暮渊团队:感谢!一起加油吧!

  3. xy584520 2020-12-15

    啥时候测试啊。

    • Theo [ 开发者 ] 2020-12-16

      @xy584520:您好,您可以加入我们的QQ群:1080445684来获取第一手消息,更有机会参与测试。

  4. LK2018 2020-12-17

    不错

  5. L 2020-12-19 微信会员

    看着不错 期待期待期待

  6. 心术 2020-12-28 微信会员

    群里老哥前来报到,坐等上线

    • Theo [ 开发者 ] 2020-12-28

      @心术:感谢评论!请持续关注。

  7. kaboom8688 2021-01-14

    画风有点硬核,想起了以前玩过的街机游戏。

  8. Theo [ 开发者 ] 2021-01-18

    @kaboom8688:是的!但是我们是全3D人物和场景。

  9. Proyee 2021-01-18

    有意思!卡牌技能与动作格斗的组合,在玩法上是个不错的创意。3D场景也能带来更有意境的沉浸体验,相比传统的街机格斗,颇具现代游戏的美学。真是厉害,加油!不知道以后是否会支持手机端

    • Theo [ 开发者 ] 2021-01-19

      @Proyee:感谢认可!您的评论具有非常专业的眼光。目前团队专注于端游的开发。,保证质量的前提下再考虑移植版本。

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