详细介绍
在7x7的六边形版图上,玩家需要滑动色块往外扩张;
只要相邻同色块大于等于4,就会自动合并且得分;
屏幕上方提示将出现的色块颜色,累积的得分越高,游戏难度也会随之攀升;
它类似回合制的《贪吃蛇》游戏,又将色彩消除机制引入其中,由于在局限的版图内,每一步都会蚕食现有的空间,要是不合理的走每一步,揣摩后几步,很容易陷入困境导致游戏失败。
当然游戏还提供跳过当前色块和悔步功能,降低失误率,提高策略性。
由于游戏提供了下三个子的颜色提示,所以大家可以根据场面的局势从主块扩张。
因六边形的六个方向和四同色的消除规则,由此产生了随机驱动下自我博弈。
所以这个游戏的难点就在于已知的局限的信息,面对随机和未知的结果下,如何最大收益和最优结果~需要各位每一步都得思考。
然而简约的画面,不代表游戏的简单。如果说围棋是两个人之间的博弈,那么角儿,就是自我的博弈。
这个小益智游戏非常适合繁忙的工作之余与零碎的休息片刻打发时间进行娱乐。规则简明,操作简单,属于那种只要稍微动脑加一点点运气,就能轻松减压的休闲小游戏。
媒体报道
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“小时候,从不玩游戏的我妈曾沉迷掌机。这个掌机,可不是任天堂或索尼出品的高级货,机子里默认只有一款游戏——《俄罗斯方块》。时至今日,每当我坐地铁,看见邻座的乘客在玩《糖果粉碎传奇》,总会想起我妈盯着黑白像素屏、按键如飞的光景。”
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