具体玩法暂定为解密游戏,玩法会借鉴多款同类游戏设计,包括纪念碑谷,inside,梦之旅(没错,现在的孩子们都不知道这集变态找东西和违和感极强的谜题为一身的time killer了吗)剧情本作希望以叙事为主,谜题只是表现剧情的助手吧。最初设想的剧情梗概:春天,青梅竹马,天真烂漫夏天,男主奔赴战场,女主被包办婚姻秋天,女主大闹婚礼,逃婚,顺着河流向下游逃跑,经历重重劫难,生死未卜冬天,男主从战场杀回,顺着河流,在河神的指引下,找到奄奄一息的女主春天又来了。
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