详细介绍
某天,一个不死人被乌鸦带向罗德兰;又或者另一天,灰烬与修女一同起舞;再或者还有一天,褪色者骑着托雷特莽穿交界地。相信玩过魂系列的玩家永远不会忘记这些记忆里的场景,我也是这样,正因如此,我试着制作了一款2D类魂。在这款游戏里,玩家可以采集材料制作道具(可以钓鱼哦),打倒各种各样的敌人获得种类极其丰富的武器,参与地图上一个又一个有趣的NPC事件。游戏有两种武器(主武器和副武器),三类护甲(头部,胸部和腿部)和饰品,以及三种能量条,生命条,情感条,耐力条。着重说明情感条,部分主武器的重攻击和副武器的攻击消耗情感条,情感条可通过使用道具或者攻击敌人来回复。精力条是所有主武器轻攻击和重攻击消耗的能量条,每次清零会有一段时间无法行动,因此控制好耐力的使用尤为重要。三类护甲可以提供玩家物理,火,冰,雷四种防御力以及一些特殊效果。饰品的装备会占用一定数量的饰品槽,饰品能够极大幅度给予玩家增益。
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