详细介绍
平台动作游戏也可以是这样玩,夏日里的蝉鸣,昆虫世界的生存法则,致敬经典游戏马里奥。
游戏玩法:
一只小螳螂在树枝间跑动,跳跃(二段跳更高),躲避(倒挂在树枝上),踩踏敌人,扑捉知了虫,完成任务。
我想写个平台动作游戏,这类型的游戏有像马里奥那样的经典游戏,有很多类似的横版平台动作游戏。我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。
后来,看到了有动物模拟类的游戏,于是想到了昆虫模拟的题材(我很喜欢昆虫学的),地图关卡也就是模拟生物的生活环境。关卡地图分三个层级,从树干直到树冠,这样也简化了地图的设计,只有在树枝间活动的范围了。相对昆虫这个生活环境,也就有了天敌,或敌对的对手。我还加入了天气(下雨环境的影响)的关卡设计。
欢迎多提宝贵意见,看游戏玩法操作感,游戏流畅度怎样,对游戏关卡设计有什么好想法和建议,感谢你的支持。
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