机甲佣兵

详细介绍

游戏世界的整体背景是在近未来的架空世界,一场波及全世界的战争将人类的文明撕扯的支离破碎,幸存的人们苟延残喘在这个世界。物资短缺,人口减少,恶劣的天气无一不在威胁着这些可悲又幸运的人们,然而有人在的地方就有争执……War,Warnever changes……而伴随着混乱的时代, 一个为佣兵们准备的波澜壮阔的大舞台就此展开…依附于一方势力, 为其赢得战争, 用自己的血与泪书写历史.

参与此游戏的讨论

  1. Jerry Zhao 2018-12-07

    坐在沙发上等着发布的那一天

    • ReevisL [ 开发者 ] 2018-12-18

      @Jerry Zhao:哈, 那我要加油了.

  2. 万里云间戍 2018-12-21

    请问这个说多人在线对战类型吗?

    • ReevisL [ 开发者 ] 2018-12-24

      @万里云间戍:目前只是单机游戏,暂时不考虑联机模式。

  3. K.O 2019-03-26

    类似血腥大地

    • ReevisL [ 开发者 ] 2019-03-26

      @K.O:对, 都是顶视角射击, 但没有那么弹幕游戏

    • K.O 2019-03-28

      @ReevisL:完成了?期待玩下。之前也有个叫《硬核机甲》的游戏,跳票了好久,终于有消息了

    • ReevisL [ 开发者 ] 2019-03-28

      @K.O:还得有段时间, 现在在全力更换美术资源, 之后还得调整游戏系统和数值. 不过我们会努力的.

  4. LeeTGame 2019-03-27

    游戏菜单效果很赞:)

    • ReevisL [ 开发者 ] 2019-03-27

      @LeeTGame:多谢, 没有美术, 我用unity控件直接搭的, 没想到还挺有效果!!!

  5. yellow 2019-03-27

    应邀来扯淡

    • ReevisL [ 开发者 ] 2019-03-27

      @yellow:欢迎欢迎!喜欢机甲的感觉不多!见道都是兄弟!XD

  6. 久雷不雨 2019-04-17

    看起来不错,等发布。

    • ReevisL [ 开发者 ] 2019-04-17

      @久雷不雨:多谢支持!!

    • 小能 2019-04-21

      @久雷不雨:同等发布

    • ReevisL [ 开发者 ] 2019-04-21

      @小能:多谢支持, 我们会加油的!

  7. 越陌丶度阡 2019-04-22

    先做单机好,坐等。

  8. PixelXiAn 2019-04-26

    您好,请问一下您是如何绑定机甲模组的骨骼的?我曾经尝试过用mixamo绑定骨骼。结果关节处和腰部上部分在运动时出现了变形,虽然比较细微,但是还是有些不美观,请问您是如何解决这种问题的?谢谢。

    • ReevisL [ 开发者 ] 2019-04-27

      @PixelXiAn:我的办法是将所有部件全部份拆开, 然后到3Ds Max里面去进行拼装和骨骼绑定, 动画制作. 比如腿的画我把他拆成胯, 大腿, 小腿和脚, 分别导入max再去建立骨骼以及绑定.

    • PixelXiAn 2019-04-28

      @ReevisL:受益匪浅,谢谢指导,同时也非常看好您的作品,加油。

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