详细介绍
主创非常喜欢人外!
主创非常喜欢人外!
主创非常喜欢人外!
什么勇者大○魔○娘,什么异世界○○指南,都是主创的最爱!
这就是为什么最开始明明是一个佛教题材游戏,现在却变成了《关于我和魔物娘们在异世界一起生活冒险扑街这件事》。
此图并非魔物娘
在最初我们创作的是故事概念, 一段流传在异世界的怪谈——被诅咒的浮空城。(原来是寺院/doge)
最初版的出生点设计稿(已废弃)
第二版主城出生点设计(目前DEMO版是在此基础上修改的)
在城堡被诅咒之后,所有住民因为其执念被转化为各种古怪的魔物,而他们全新的生理习性、异于过往的需求、过去错综复杂的人际关系 使得他们在远离凡世城堡中以完全不同的形式展开了奇特的生活和社交。
而主角作为一个异世界的外来者来到了这里,一边求生一边慢慢的挖掘城堡的秘密,最后是选择离开还是融入异世界的生活……(我们还没想好)
最初版的片头动画,目前已经大幅修改
之后是确定核心玩法。我们曾经制作过动画,也独立制作过手游,但独立开发一个大型PC/家用机游戏还是头一回。所以对于究竟选什么玩法纠结了很长的时间。
基于叙事和演出体验考虑,最后我们选了当时还时兴,现在看起来有点烂大街的rougelike。在海量研究同类游戏之后,确定了核心玩法,并选择了更适合我们美术方向的表现。(现在的demo中,部分成长和关卡表现设计还会有些像Hades)。后续推出的版本中相信可以看见更多我们独特的玩法和成长设计。
此外还添加了一些老玩家会觉得可以脱帽的趣味机关房、魔物陷阱房、秘密藏宝室,甚至可以开高达!
但最后你会发现其实这是一个披着rougelike皮的恋爱养成游戏。/doge
我们现在已经设计了10位性格、能力、喜好、乳量 各异的魔物娘。
还加入了很多资深人外爱好者可能可以会心一笑的系统、玩法、场景。
并且所有的魔物娘都是可以攻略的!
你喜欢哪一款老婆?或者全都要?
还有啥
有点意思.下个玩玩
最近由 朔锋 修改于:2020-08-13 21:44:26玩到一半出来写评价。以目前游戏内容来看,主线探索,怪物丰富性,战斗ai,操作性,地图设计,以及场景互动合理性上无疑在国产游戏中处于出色的水平。
最近由 朔锋 修改于:2020-08-14 07:39:13当我在攻击石柱的时候,还有点担心上面的花盆掉下来。当花盆真的掉下来砸出眩晕的时候,顿时感觉有点尴尬并默默给这个合理性点个赞。
且不可走回头路的设计,也让探索更加充满乐趣,反而减少了其他ROULIKE游戏中探索全部地图获取全部资源的焦躁感。更注重于当前选择,享受探索乐趣
作者标明制作度为60%,或许有些谦虚。或有着更远大的目标。祝你成功
另外反馈个BUG。“拿钱买命”天赋以300金币免疫一次致死攻击,但是对于陷阱造成的死亡是没办法复活的
@朔锋:感谢你的反馈与关注!当前60%的开发进度指的是针对EA版本的,DEMO里的开发进度大概只有20%左右。敬请期待啦 ;)
最近由 2P Games 修改于:2020-08-14 16:45:08@2P Games:希望你可以给世界带来更多的精彩