详细介绍
《PlopSaga》的世界是由精致的像素风来构成,配上优美的音乐来开启一场Plop小水滴,不惧艰难,勇往直前精彩纷呈的冒险旅程。
游戏预期有六大章组成,现已完成五大章内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一章将做不定期更新。接下来可能会设计一款2次元风的游戏,暂时是这么想的,会做一些前期设定。
游戏已经登入国外ios平台有下载,但只有四章的内容。希望在不久的将来能在国内平台登入。
【制作者寄语】
一直梦想做一款以一己之力能完成的游戏,所以《PlopSaga》就这样诞生了,经过了一年半的努力,终于完成了自己的这个小目标!除音乐外,游戏内90%的内容都是由我一人独立完成,但同时也得到多位好友的无偿帮助,特别在制作后期得到了好友penny的技术支持,希望在将来的游戏制作中能继续合作!
由于本人能力有限而且比较喜欢《ORI》《超级食肉男孩》《奥德玛》等等此类游戏,关卡设计也有参考上述游戏,所以多少会带有这些游戏的特点,有类似之处还望多多包含。
谢谢您的关注!
哇,很喜欢游戏的美术风格
@eastecho:谢谢!:)
不错
什么时候进商店
让我先加个愿望单
@冇得感情的杀手:谢谢!等做的差不多了再考虑上架的事情:)
很漂亮
@DeclanHsu:谢谢!
太棒啦!!正是我喜欢的风格!期待早日上线!!
@Johnnyfan:谢谢!
画面很有感觉,加油:)
@LeeTGame:谢谢!
挺好,期待。不会写代码的美术不是好策划。。。
@K.O::D
看了封面图就很期待!
@slimmingS:谢谢!
从哪里可以下载来玩呢?
从你的截图来看,好像史莱姆和环境的色调差不多,辨识度有点差,指的是第一张图。
你可以使用,提高史莱姆亮度,降低周围亮度,减小背景分辨率,尽量简化背景,改史莱姆的颜色为环境对比色等,诸多方法来解决。
@Gyson:谢谢建议!还没得下:),最终调整会进引擎加入特效云雾光照后再确定,进引擎后应该会有部分调整,整体效果应该能有进一步的提升
给力的画面,非常给力!
@zrix:谢谢!
嗯……你是原画但是不会做角色设计和角色动画嘛??
@JKLLIN:会啊。
@JKLLIN:角色设计是我最擅长的,但动画偏弱些,没你厉害,看了你的游戏动画,做的超棒的,赞!
画面很美,很喜欢
@牧心:给我莫大的鼓励,谢谢!:)
感谢各位给我的鼓励,努力加油,谢谢!:)
最近由 Gavin 修改于:2019-04-03 12:00:57Hi Gavin,
最近由 澳洲AltaVR 修改于:2019-04-04 13:30:35有兴趣聊聊出海合作吗?我们有成熟的开发与发行经验,希望能通过赋能让PLOP在商业上更成功!
@澳洲AltaVR:暂时还没有这个考虑,不过真的十分感谢!
很喜欢的美术风格
@老三:谢谢:)
哇,这款游戏的美术我喜欢!支持一下
@Park Walking:谢谢!:)
非常棒的美術風格,很期待
最近由 miGo.D 修改于:2019-04-27 14:12:06@miGo.D:谢谢!:)
好漂亮的美术!不过感觉好高清好像不是像素的了?
我最近也在制作一款像素平台解谜游戏,主要致敬马里奥VS大金刚,不过我的是局限在一个小房间的不是横版大地图。
之前做过几年游戏程序,程序上遇到什么困难可以私信俺互相探讨(^_^)
@Codinggamer:好的!是全像素包括背景,所以花了我蛮多时间在美术上。。。
@Gavin:厉害!请收下刚学像素画的我的膝盖哈哈!
看了demo视频!!挤在墙沿上有点可爱wwww
这个主角的素材似曾相识。。。
场景不错,不过玩法似乎单调普通了点
很漂亮的2d画面,有点奥日黑暗森林的意思
美术给力ao
都快看不出像素了