弃海:波弟大冒险

Pronty:Fishy Adventure

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游戏类别
开发团队
杉果娘

平台: Windows

《弃海:波弟大冒险》是一款以海洋为舞台的动作冒险游戏。在不远的未来,人类找到了在海中生活的方法。数百座海底都市串联起一片现代亚特兰提斯。然而海底都市目前陷入了危机,与半鱼人主角「波弟」和其生化剑鱼伙伴「勃朗特」,一起努力在垃圾变种怪物的侵袭之下保护海底都市「罗伊拉」,同时在过程中了解隐藏在海底都市背后的秘密...

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详细介绍

标枪攻击的特殊玩法

操控生化剑鱼伙伴勃朗特,扫除眼前的敌人以及保护自己免于受伤。

与多样的凶狠诡异「海洋垃圾」变种鱼对抗

你必须阻止各式各样以「海洋垃圾」为概念设计的诡异变种鱼破坏海底城市,击退这些凶猛入侵者,守护海底都市的未来!

自由组合技能,创造帅气爽快的玩法

植入各式各样的「记忆板」来打造出帅气爽快的攻击招式,创造出自己的战斗风格。

探索诡谲的神秘海底城市

游戏采用颜色艳丽、线条简洁的美术风格,营造出神秘又诡谲多变的深海城市氛围。

身历其境的海底冒险

由知名音效团队IMBA负责打造拟真的海底环境和最佳战斗打击体验,以及由负责18light game前作"萤幕判官"作曲家苏裕博的音乐伴随着你探索海底世界。

NovaPress 评测

脖子
2021-11-23

目前为止内容和品质都很完善的独立游戏

感谢大大给予的评测机会,游戏玩法是射击ACT类型的RPG,因为采用武器和角色分体+互动的设计所以感觉更像射击游戏~从玩到的内容看上手手感不拖泥带水质量很高,演出和过场是漫画的形式并且质量不错,剧情上中规中矩。玩到的版本测试可以完美适配手柄,但是不显示手柄的按键提示图标。不过还是推荐键鼠,因为攻击方式比较偏向快节奏,手柄不太好瞄准~游戏整体完成度很高了,质量也不俗,推荐入手尝试

Phoenixwhite
2021-11-22

你以为是两条小鱼海底瞎逛?明明是海底剑仙拯救世界!
言归正传,虽然感觉游戏名不太讨喜,但是非常推荐这款游戏,手感非常舒服,玩起来很爽快,剑鱼当仙剑,有一种玩仙侠游戏的感觉;
一款优秀的类银河战士恶魔城游戏,不过即使不是这类游戏的玩家也非常推荐体验一下;
主题是保护海洋,保护环境。格局!当然推荐的主要原因还是好玩。
世界观和背景设定非常有吸引力,剧情与关卡很有气氛,让人有探索求知的欲望;
怪物的设计也非常的奇葩,让人觉得有趣的同时又细思极恐;
细节也很到位,设计的非常精巧,波弟的小表情也很可爱。
十分推荐!

curryriceball
2021-11-21

相当不错的一款游戏,试玩的过程中没有遇到过明显的bug。
个人水平原因没有挑战最高难度,但是在游玩的过程中可以全程体会到攻击的爽快感。这种反馈在鼠标上和手柄上有比较明显的差异,应该还是以鼠标为主的设计。
游戏中包含了一定的解谜内容,这部分和环境融合的相当好,整体体验下来没有过分难为玩家的地方,也没有特别突兀的地方。
画风该简洁的地方简洁,该华丽的地方华丽,我个人非常喜欢,很多细节都可以看的出制作方精心设计的巧思。

yyzjiben
2021-11-21

游戏测评 9/10

首先感谢果娘给我这次宝贵的测试机会!
这是一款关于海底世界的冒险游戏,游戏背景是海洋被污染后的生物大举入侵居住在海底的人类们。游戏主题设计的别出心裁,既让人们感受了独特的游戏体验,又唤起了大家保护海洋环境。
游戏上,操作容易上手,画风也非常讨人喜欢,游戏内音乐音效都非常惹人喜欢,说实话,很难想象是国内工作室做出的水平,战斗过程非常丝滑。游戏利用了两角色的搭配来让游戏体验更加丰富,虽也是采用了主流的类银河战士恶魔城的玩法设计,但是这款游戏在这方面更胜一筹。
游戏内机制也很丰富,时常能看见一些小游戏渗透在找资源的过程中,难度也分为3等,更加有重玩价值,更能挑战自我,游戏中能力也很多,机制很多!
这是一款不可多得的好游戏!希望国内游戏像这样越做越好!

Jabberwocky
2021-11-20

游戏的画风很棒,虽然乍一看有点儿童绘本风,但其实描绘的很精细,而且主角有些动作还颇有furry(误)的味道。游戏中虽然大部分是美轮美奂的海底景象,但里面掉san的场景也不少,比如深海的垃圾区和红潮里的异界,刻画的很压抑。
另外作为类银河城类游戏地图设计也不错,各种区域环环相扣,慢慢探索各种不同风格的区域。

游戏的战斗设计是通过控制波弟身边的剑鱼,像飞镖一样指哪打哪,同时靠波弟本身的冲刺,给敌人上标记,带来巨额伤害。
这在平时清小怪的时候挺方便的,但是前期打boss就很难受了。因为游戏的boss普遍体积偏大,而波弟的普攻伤害又低,如果朝着boss冲刺标记,就要注意不碰到boss避免碰撞伤害,总之各种闹心。
不过游戏后期解锁宙斯雷电换位以后游戏体验瞬间好转,只要把勃朗特与波弟放在boss左右两边,就可以反复换位标记敌人,而且这个技能平时赶路也十分方便,一改前期慢腾腾赶路的问题。

游戏的剧情比较普通,还是归结到保护环境身上,但是游戏中埋藏了不少彩蛋在地图布置或者怪物、技能介绍里面,读一读挺有意思的。

另外发现一个bug,就是在毒气区域中,如果在中毒死亡前一瞬间右上角有新的信息可以按E阅读,而又恰巧长按E打开了的话,游戏就会卡在这个介绍页面,按ESC也无法退出,只能强退游戏

苍薪
2021-11-19

目前为止我在测试游戏中最优秀的2D游戏

谢邀,很抱歉在游戏正式发售之后才完成评测,这是我个人时间安排的问题。游戏内容十分的丰富,而且画面表现力非常棒,中间的剧情穿插也是相当的有代入感,深海世界之前到底发生了什么,危险的怪物又是从何而来,这些都能成为玩家推进剧情的动力。目前我玩的部分并不多,但是已经可以感受到其中的优秀之处了,无论是各种搭配又或是对剧情的研究都是这款游戏的亮点。游戏我开的是最高的难度,但是仍然很简单(我个人认为哈,毕竟远程攻击太bug了)然后优秀的平台跳跃类游戏我也玩了不少,奥日空洞蔚蓝细胞我也是都通关的(蔚蓝B面在打了,555),体验过这么多优秀的2D游戏,我可以说这款游戏的操作感受还是相当不错的了,最让我高兴的还是它是国产游戏,确实是很舒服。
优点说完了说说我感觉离谱的地方,比如:为什么这名字这么尬啊?哈哈哈哈,其实我个人没感觉有什么问题,就是随便说说罢了,最后感谢能耐着性子听我说废话,由衷感谢

yan981168705
2021-11-19

游戏测评

我个人觉得蛮好的,也没遇到他们说的游戏中的bug,游戏操作手感也还行,画面精美,音乐不错但有优化空间,优秀的国产休闲游戏。ps:个人感觉键鼠比手柄操作流畅的多。

Yaksa
2021-11-19

https://www.bilibili.com/video/bv1PS4y1R7AB

感谢评测机会。
难得玩游戏没碰上什么bug啊,说明制作组很用心也花了很多时间自测。
游戏的画面风格很好看,基础操作上很符合玩家的第一习惯,上手不难。人物的动画表情很可爱也很传神,音效和背景音乐悦耳精致,在代替了语言旁白的同时,更有深海的感觉,让人觉得纯粹和纯净自然。
游戏的立意和剧情不错,可以说是相当正能量了,提醒人类爱护环境保护海洋资源。波弟自带某种牺牲光环让玩家觉得有些怜惜。
整体节奏不算紧张,张弛有度,放松玩游戏之余也较有挑战性。
建议菜单栏除了可以点鼠标选择之外也可以用按键选择。

Jonathan_614
2021-11-18

目前整体体验还不错,幽冥暗淡的画面、丰富的画面细节、机械与海底生物的融合、主角移动时的划水声以及环绕在耳边的气泡声,为玩家展现出一个特别的海底世界,保护海洋环境的主题也值得称赞,唯一让我不太喜欢的地方就是节奏太慢,特别是前期,这也导致在战斗中缺少了爽快感,如果玩家无法静下心来欣赏这个游戏的场景和故事,就很容易玩不下去,我认为这方面还是值得提升的。

牙白
2021-11-13

试玩感受(点击跳转原文)

简单写了点东西发游戏论坛上了。链接:https://keylol.com/t764577-1-1

经过一个demo的试玩,可以说游戏体验相当不错,demo内容大概50分钟左右,有三个难度,我选择的是中等难度,由于懒,试玩视频没录,我就简单谈谈感受。

首先游戏主角是一个鱼人和一个剑鱼,在游戏中,剑鱼作为鱼人的主要攻击手段,担任攻击和防守的职责,不会受伤但是使用过多会过热,过热期间无法使用,等待一段时间才能继续使用。鱼人作为本体则担任交互和吸引敌方火力的任务,鱼人控制剑鱼有点御剑的感觉。以鱼人为中心有个圈,剑鱼只能在这个圈内攻击敌人,如果攻击让剑鱼出圈则会自动召回。因为这个圈的存在,鱼人必须和敌人保持有效攻击距离。(其实这个剑鱼的有点像ori的电球,但是这个剑鱼能做的事更多)

游戏背景其实也挺容易懂的,就是污染让鱼变异了,变得更大更有攻击性,然后有一天一个巨大的丑鱼把波弟的家毁了,波弟得回总部,然后路上会经历一系列的冒险。最后肯定是要把那个大丑鱼干掉的或是净化的,剧情也是简单易懂,一个呼吁环保的游戏,保护海洋,从你我做起。

游戏中介绍了几种简单的攻击方式,普通攻击,剑鱼环绕自身保护和攻击,蓄力攻击。对了,冲刺有无敌时间,这个标配有真是太好了。目前知道的就是这几种主要攻击方式,之后应该还会有技能学习吧。
除了攻击方式还有“记忆板”,之后的战斗风格如何,应该由这个决定。虽然目前我就知道五种,但是我知道这个肯定就决定着战斗风格,这个应该是借鉴空洞骑士的徽章系统,如果之后效果能根据游戏有自己独特的地方,那倒不失为一种好的致敬了。毕竟提到“类银河战士恶魔城‘我的第一印象就是空洞骑士了。

再谈谈boss战吧,就目前demo中打的两个boss,存档点在boss附近,这点好评。其次应该是游戏初期本着引导的目的,就boss难度而言,并不大,三次左右就过是一点问题没有,厉害点的初见杀也没啥问题。Boss战都会让我随机选择血量或体力加上限,这个看自己考量。

游戏画面没啥说的,这个画面和风格,都是我能接受且喜欢的。相信之后也不会让我失望吧。游戏内有隐藏通道,这个可以注意注意。

目前也就一个demo,能看出的东西有限,不过就目前这个质量,我觉得还是值得期待并游玩的。游戏马上也要在steam发布了,希望能对你有所帮助。

PS:难得玩游戏demo没碰上什么bug。

wnllixiao
2021-11-13

海洋奇幻场景+垃圾废料的场景设计对我个人而言还是很喜欢的。游戏里人物表情和动作设计得很精致。远程操控攻击的玩法很新颖,敌人的攻击方式也设计得很丰富。就是感觉游戏的节奏有点慢,特别是前期。

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