详细介绍
十几年前,曾有一款主打真实气动和全任务模拟的空战格斗游戏《Falcon 4.0》,深深影响了一代军事游戏玩家,这款制作精良,配套手册厚达360页的游戏陪伴我们度过了一个个漫长假期。
游戏最初的开发者是一位飞行模拟器工程师,将多年的工作经验铸成这部经典之作,为游戏埋定了写实的基石,而后的众多玩家又为它添砖加瓦,打造了诸多新任务和场景。
然而,毕竟十几年过去了,游戏内核还未有过大的更新,游戏场景的精细程度已经远远落后于时代。
和原作的开发者一样,我也是一名飞行模拟器工程师,在工作多年之后依然无法割舍对这部游戏的爱。所以我决定重制《Falcon 4.0》,让它的画面表现趋近于主流飞行模拟器,使它作为飞行模拟类游戏的核心价值能继续影响新一代的少年,也为那些继续在玩这款游戏的玩家多提供一种选择。
为此,我为这款游戏准备了丰富的写实风格地形,基于NASA的90米精度全球地形数据,创造了可适用与各种作战和训练任务的超大地形。
如朝鲜半岛:
大峡谷:
目前这款游戏还在地形系统开发阶段,希望能尽快为玩家提供可运行的Demo下载。
内容很好,游戏名可以起得更有辨识性,“战争模拟器”听起来更像策略游戏或关公战秦琼式的“一万XX军对一万斯巴达”而不是飞行模拟器。