详细介绍
NovaPress 评测
2017-07-12
评测
首先说下我觉得奇怪的地方:为什么我看不到对方的技能.
然后说下平衡:
1.你们赋予BOSS的卡牌太过IMBA,玩家前两个回合基本不能做出任何保护自己的行为,boss又能发动双破釜沉舟秒杀我,甚至一个破釜沉舟加点别的红牌蓝牌都能秒杀我,那玩家有什么可玩的呢?卡牌游戏的难度不是这样设置的.
2.BOSS的AI问题,我打了十多把中赢了3把,其中2把是下面这样的情况:
1.我方血量4点且没有盾,敌方11点血量,对方回合,怎么看我都是输了,然后电脑用了一张破釜沉舟和一张扣自己血的牌,然后我就赢了??????什么鬼???
2.我方血量18点且有盾,对方四点,对方回合,哈哈我感觉下一回合我就能胜利了,然后他自杀了?????还有这种操作,能不能让我爽下.
3.BOSS先用黄牌给双方护盾,然后再攻击,BOSS你真的对我很好,能别用破釜沉舟吗?
总结就是BOSS的强大体现在无脑的卡牌强大 而不是AI.
然后是一些频繁的bug:
1.卡牌放大后变不会去了,由于时间有限,没办法帮你们测试很抱歉.
2.连续抽牌的时候卡牌会叠在一起,这样子就导致只能使用最后一张抽到的牌.这个很影响体验.
3.有一次我失败了,然后点重新开始的时候,发完牌,重选和开始我都点不了.玩了20把就出现一次吧.
一点点小的建议
然后有一个让我很难受的地方.卡牌的字体太小!!!!!,本来就像素了,还这么小的字,这是会让玩家一接触就放弃的一个重要因素阿!!!字体大点,让玩家能看得舒服,你们需要多种分辨率的屏幕下进行测试.
2.嗯 。。。挺好玩的 加油!!
2017-06-08
王权战争Demo游玩感想
嗯~总得来说,还是一款不错的卡牌对战游戏,虽然从Demo上看内容不多,但是还是可以看出这款游戏在未来的潜力,比如技能、三种颜色的卡牌搭配等,不过在游玩的过程中还是可以发现不少问题,比如两张红牌双倍攻击,我已经不是一次第一回合就被秒了,还有卡牌数值和等级的平衡,战斗时长和卡牌伤害的平衡等等。个人觉得一款卡牌游戏战斗回合不宜过少,如果两张五级的卡牌就足以造成成吨的伤害,那就要考虑一下这些数值间的问题了。至于其他交互上的问题,比如出牌后不可以收回、对面的回合也由我来结束之类之后再慢慢改善就好。
总而言之还是一款有很大提升潜力、可以集合众多元素的好游戏、至少现在只是一个核心玩法部分Demo,剧情和更多的创意一定可以让这个游戏更加好玩。
2017-06-10
王权战争0.3.0内部测试版 结束按钮相关BUG总结
在对方回合,对方出第一张牌时玩家点击结束按钮,可以触发BUG
表现为对方不继续行动,回合不能结束
tab-开始游戏可让该BUG消失
在对方回合,对方出第二张牌时玩家点击结束按钮,可以触发BUG
表现为对方回合结束,在玩家回合开始时对方会出牌,该牌可被玩家的牌覆盖,此时下个对方回合该牌会隐形但仍然能处理,该牌正常处理后该BUG消失
该BUG在一场游戏中可以被多次触发、连续触发
该BUG结束了对方当前的回合并能影响对方下回合出卡,可以借助此BUG有效地对抗BOSS
即将败北的时候连打结束 可以触发BUG
表现为背景消失,DEFEAT字样不消失,无法继续游戏
tab-开始游戏不能让该BUG消失,需要重启游戏
终于公布啦!
@Ibot:嗯,准备公布一下,因为有人要看游戏简介
非洲人:哇,金色垃圾 欧洲人:怎么全是橙卡,我要哪张紫色的
北北加油!
期待,看介绍觉得会很有意思
期待!
这美工深藏不露啊,期待+1
暗搓搓的大佬!