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80% 完成度 42 评论 35 人喜欢
游戏类别
开发团队
TripleTreeStudio

平台: Windows / Mac / iOS

一款讨论爱与时空的类魔方空间解谜游戏。

核心玩法: 控制女孩在同一平面上行走,并以其脚下方块为中心旋转方块,最终到达男孩所在位置。

我们已经在摩点网开始众筹了!(戳我!)

查看详细介绍

  • 有趣独特的空间玩法
  • 充满挑战的关卡设计
  • 关于爱与时空的哲学
  • 清新美好的艺术风格
  • 唯美的独立原创音乐

详细介绍

获奖情况

媒体报道

参与此游戏的讨论

  1. Humble Ray 2016-06-16

    拧魔方的玩法还是挺难的,得做好玩家引导

    • TripleTreeStudio [ 开发者 ] 2016-06-16

      @Humble Ray:嗯嗯是的,最近正在做这块:D

  2. CrapTears 2016-06-16

    这类游戏视角转动自由一些游戏体验会上升好多的~

  3. Yooklcn 2016-06-17

    一般这种操作简单,目标明确的东西。
    1.建议添加玩家自制关卡;
    2.建议添加额外的障碍,比如怪物,比如火焰,比如流水,比如某块方块会在固定的时刻旋转回去;
    3.有兴趣上STEAM吗?

    • Humble Ray 2016-06-18

      @Yooklcn:玩家自制的想法挺有趣,类似 Hocus 那样

    • TripleTreeStudio [ 开发者 ] 2016-06-18

      @Yooklcn:嗯,自制关卡我们之前有想过,不过近期暂时应该还不会开发,如果需求大的话之后会考虑。怪物之类的障碍物我们应该不会做,因为不太适合游戏主题, 不过有可能会增加途中的额外可收集物品,用以开启隐藏关卡。虽然看着比较简单,但实际上玩起来对于大多数人来说已经难度不小,并且每个章节都有不同的子玩法。另外我们有打算上steam,以及apple app store, 主要是这两个平台。感谢提议哟!:D

    • SuleyWu 2016-06-18

      @TripleTreeStudio:怪物可以是第三者:)

    • SuleyWu 2016-06-21

      @TripleTreeStudio:不回复我 我好伤心

    • TripleTreeStudio [ 开发者 ] 2016-08-12

      @SuleyWu::D可以变怪物

  4. w694726316 2016-06-19

    赶紧上架steam吧,我是从b站某个up主呢看到的想来体验但是没找到试玩下载很伤心。希望这个售价不太贵。

    • TripleTreeStudio [ 开发者 ] 2016-06-20

      @w694726316:谢谢支持!!还没有对外发布,我们会抓紧的~不贵的哟╮( ̄▽ ̄)╭

    • 老墨咖啡馆 2017-01-15

      @w694726316:我也 (之前还去搜了月影但是老跳出故障页面说下不了

  5. kiliyuu 2016-06-19

    很多地方判定不是很好,玩法多样

    • TripleTreeStudio [ 开发者 ] 2016-06-20

      @kiliyuu:嗯嗯,感谢建议!最近正在调整手感的部分~

  6. Aikesi 2016-06-20

    玩法还是很不错的!

  7. 賞天の落葉 2016-06-20

    第一眼感觉类似纪念碑谷的感觉那,希望机关类型能多一点才不会太单调

    • TripleTreeStudio [ 开发者 ] 2016-06-20

      @賞天の落葉:嗯,乍一看是有点像,不过玩法什么的都很不一样的~机关我们会再考虑的~感谢建议喔⊙ω⊙

    • 賞天の落葉 2016-06-20

      @TripleTreeStudio:嗯嗯~加油哟~

  8. Yooklcn 2016-06-21

    啊。快上架吧。

  9. Revery 2016-07-08

    很精致的游戏,魔方的玩法。

    • TripleTreeStudio [ 开发者 ] 2016-08-12

      @Revery:
      嗯谢谢;D!是基于魔方变化的~

  10. youkewangjun12 2016-08-10

    其实我在想为什么不借助一些视觉错觉,让这款游戏中的一些原本看似不重合的物体旋转角度后在视觉重合,并且主角下面的方块要可以移动。还有这个游戏场景看起来有些小,不能达到移动多个物件,多种颜色的复合谜题。有一点我很好奇六个自由度是否都想过。
    在游戏视频中缺少了创新因素,我很怀疑别人会不会拿这个游戏和纪念碑谷讨论。

    • TripleTreeStudio [ 开发者 ] 2016-08-12

      @youkewangjun12:
      感谢您的建议!简单回答一下您的几个疑问。

      首先视错觉不是我们想要的核心玩法,再者如果使用视错觉岂不是更加会被说像纪念碑谷了,所以不会随便加。
      另外这个视频中只展示了最基础的核心玩法部分,为了不剧透就没有说太多其他的,实际上游戏中每章都有基于核心玩法变化的子玩法,比如您说的颜色。移动方块这一点目前游戏中暂时还没有,这是个不错的方向,我们会考虑的,谢谢提议!复合谜题是有的,场景大小应该不会影响谜题的设计。

      游戏的核心玩法实际上是在基于原始魔方的基础上所做的创新,子玩法的设计是在此基础上结合游戏的情感主题展开的。关于纪念碑谷这个问题,由于早期游戏开发的时候我们也很喜欢纪念碑谷,潜移默化的受到了较大影响,可能使得游戏美术风格与纪念碑谷有些相似元素,比如都使用了lowpoly及正交透视等画面处理方式,二者也同属于空间解谜游戏这一大类。种种原因使得有人拿这个游戏跟纪念碑谷讨论,我们也很无奈,游戏到了后期阶段也已经很难再做风格上大的调整。但游戏所有具体内容及玩法都是我们针对这个游戏精心设计的,我们也会坚持自己的路:)

  11. 676363543 2016-08-31 Steam 用户

    首先我没有试玩过,但看过简介和视频之后,想提一些意见有以下几点:
    1.可以尝试让男孩子也动一动,方式可以和女孩子一样(也可以不同),毕竟只是女孩子动的话个人感觉有一些单调。
    2.可以尝试一些有趣的玩法,比如男女一起动,只不过方向相反(或相同);某些方块可以呈周期性运动或走过一次就消失等等
    3.也可以尝试一下陷阱
    就想到怎么多,支持国产,希望更好

    • TripleTreeStudio [ 开发者 ] 2016-09-01

      @676363543:
      感谢建议!!
      你说中了!:D 前两条是有的,其中一章就是这个玩法~
      陷阱还没有,但是有走错路的说法~
      方块运动和消失目前还没有~不过在后续增加章节的时候会考虑的!

  12. 了脚喵 2016-09-01

    已支持,祝大卖!其实我最喜欢玩内测版的游戏,希望尽早体验到~

    • TripleTreeStudio [ 开发者 ] 2016-09-01

      @了脚喵:
      哈哈!谢谢支持!我们会抓紧开启内测的!

  13. 高鸣 交典创艺 2016-09-01

    支持清新简洁的解密游戏

  14. NickyKendy Hua 2016-09-01

    游戏是代表了自己思想的作品,不一定要像谁!相信你们,保持自己的想法!

  15. Hyy 2016-09-01

    充满灵性,加油撒花

  16. ancientPlayer 2016-09-02

    3个女的一台戏,这才是亮点. 非常亮

  17. DilemmaStudio 2017-04-05

    满满的设计感,支持,加油!

  18. loser 2017-04-19 微信会员

    师姐好厉害啊

  19. ROY 2017-04-24

    上绿光啦,厉害了

  20. aimerwife 2017-05-20

    看了一下简介发现超棒的说啊啊啊

  21. Maxonor 2017-05-20 微信会员

    什么时候就能玩了

  22. biibibibibi 2017-06-07

    感觉很难呢,期待上市!

  23. 兔袋鼠 2017-06-16

    非常期待,什么时候能发测试版啊,好想提前试一试

  24. Neko 2017-08-29

    日語翻譯不太令人滿意,剛開頭幾分鐘就看到明顯的語法錯誤。

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