噩梦 44 分钟

44 Minutes in Nightmare

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  • 独立
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随机生成的 Roguelike 隐形恐怖!每次玩不同的地牢,放置不同的物品,以及具有不同特征的敌人。在限定时间内将女孩从随机噩梦中解救出来!

类型: 策略独立

视角: 第一人称视角文本听觉

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人

主题: 潜行动作恐怖

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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随机生成的 Roguelike 隐形恐怖!每次玩不同的地牢,放置不同的物品,以及具有不同特征的敌人。在限定时间内将女孩从随机噩梦中解救出来!

▼《噩梦 44 分钟》介绍

这款游戏是一款类 Rogue 恐怖游戏,一切都是随机配置的,例如每次玩不同的地下城、总是改变位置的物品、4 种具有不同特征的敌人、看起来很稀有的特殊敌人以及 3 个不同的逃生出口。
主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女的噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏的威胁。
难度高,采用 perma-death,一旦死亡就失去一切,需要带着持续的紧张感探索地牢。
这种随机性和高难度在让用户……显示全部吃尽苦头的同时,也产生了一种让人上瘾和成就感,会让人想一玩再玩。

地下城很大很复杂,每次玩都会有变化,所以思维导图和物品指南非常重要。
每个敌人都有不同的能力,对光和声音的超敏反应并逐渐逼近,或设置陷阱将玩家逐渐逼近。
有许多项目,例如辅助项目,逃生项目和对抗敌人的项目。
提示留在地牢的笔记中,所以你不能忽视它们。

还有“恐惧值”、“精神污染”、“HP”等特有参数,每次管理也是重点。
恐惧值:仪表 MAX 不能冲刺(可以用物品恢复)
精神污染:增加 1 个仪表 MAX 的敌人(可以在特定位置恢复)
HP:因受到敌人的攻击和陷阱的伤害而减少(可通过物品恢复)

剧情从开场到结局都经过深思熟虑,迷宫中的笔记和每个难度的不同结局都说明了一切,也有思考的乐趣。

我认为在您习惯之前会感觉非常困难,因为难度很高。
所以阅读笔记以了解物品,敌人等的特征非常重要。
另外,由于一切都是随机的,所以一定程度上取决于运气,但这不是运气游戏,建议谨慎玩,因为玩很多次都会利用经验。
还实施了地牢长度和时间减半的短模式和为那些想要更多纹理的人提供的困难模式。
由于一切都是随机的,因此不存在相同的地牢,您可以随心所欲地玩很多次。

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2021-03-15 Windows 全球
2023-04-27 Nintendo Switch 全球
2023-04-27 Nintendo Switch 北美
2023-04-28 Nintendo Switch 亚洲

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PEGI_Twelve ESRB_T

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源