爱丽丝:互动博物馆 Alice: Interactive Museum

Alice: An Interactive Museum

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日本开发的视觉小说/点击式冒险游戏,标题和图像的灵感来自《爱丽丝梦游仙境》。该游戏由庄野晴彦设计和导演,开创了在冒险游戏中使用预渲染 3D 图形的先河,比《神秘岛》早两年。

类型: 点击益智解谜冒险视觉小说

视角: 第一人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 教育

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

详情

玩家在一个由 12 个房间组成的博物馆中寻找一整副共 53 张纸牌,牌上有通往最后一个房间和游戏结局的线索。这些卡片隐藏在受刘易斯·卡罗尔的《爱丽丝梦游仙境》启发的艺术品中。为了找到它们,玩家需要解决不同难度的谜题。艺术品具有很强的互动性,但是游戏并不会高亮任何可互动的热点。找到它们可能会导致奇怪的结果,比如把房间翻过来。

游戏没有保存功能,也不标记玩家找到了多少张牌。玩家需要写下已经找到的线索,直到拼凑出找到出口的方法。

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  • west 提供了:游戏 Logo
    2023-04-17

  • west 提供了:封面
    2023-04-17

  • west 提供了:完整中文信息
    2023-04-17

发行日期

1991 Mac (苹果) 日本
1994 Windows 北美

标签

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源