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《城际》发行后,Philip Price 因为与游戏发行商的问题而离开。于是续集《超现实地带:地下城》1987 年才会面世,它由 Ken Jordan 和 Dan Pinal 在 Price 的指导下开发,Gary Gilbertson 再次为游戏提供了丰富多样的音乐。
《地下城》可以算是一个独立的地下城探索类游戏了,可以独立于《城际》游玩,感觉像一个完整的游戏。它提供了几个任……显示全部务,可以通过探索或者拜访神谕者找到,如果有合适的祭品,神谕者就会分配任务。通过完成这些任务,玩家可以更多地了解到超现实地带的环境和绑架者的本质。
新的功能包括大大扩展的物品范围,如卷轴、塔罗牌、魔眼、魔杖,以及更多独特的地点,横跨四个地牢关卡,施法和一个有趣的公会系统。当玩家获得了其中一个公会的成员资格,就会立刻变成对立公会的敌人。
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发行日期
1987 | Apple II | 北美 |
1987 | Atari 8-bit | 北美 |
1987 | Commodore C64/128 | 北美 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源