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为了更好的让玩家体验音游中的视觉判断集中点,我们把音游中敲击的键盘化成了打击面板放在了玩家的面前,在初步试探后就能毫无障碍的盲打获得准确的操作。
然后将命中点设定在玩家面前一定距离的地方以供玩家更精确的看到音键掉落的位置及时间点,为精准打击优化操作,奠定了音游竞技性的基础。
在操作的设定上,设计了单键、长键以及方向键的操作方式,使玩家在打击点过程中体验到不同的律动打击的效果。当然,这对于玩家的要求也更高了,玩家不只需要依靠……显示全部音感及手速来提升精准度,更需要调动全身的肌肉协调性来适应 VR 全方位操作,不只从视觉上 3D 化,从操作上也给予了玩家全空间击打的体验以获得专属于 VR 的游戏魅力。
找到归乡之路吧!
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第八世代游戏机国行游戏一览 (245) |
贡献
-
PlayStation 提供了:游戏截图 (3)
2018-07-15 -
PlayStation 提供了:封面
2018-07-15
发行日期
2017-12-18 | PlayStation 4 (PS4) | 亚洲 |
2017-12-18 | PlayStation VR (PSVR) | 亚洲 |
2018-03-20 | PlayStation VR (PSVR) | 北美 |
2018-03-21 | PlayStation VR (PSVR) | 欧洲 |
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源