《回溯勇者》是一款融合了众多元素的动作 Rogue-lite 游戏,游戏以多元文明为核心打造出了一个完全架空的世界,玩家所扮演的主角将成为该世界中一枚重要的钥匙,去拯救被陨石所破坏的世界。
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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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游戏介绍
◎ 这是一款剧情简单且略带公式化的类银河恶魔城游戏。
◎ 请不要对该游戏抱有过高的期待,这只是个魂系游戏爱好者的试炼作品。
◎ 目前版本包含 7 张大地图,12 场 Boss 战役,80-90 种可使用的武器及道具。
◎ 游戏原型是某细胞人的大型 Mod,整体游戏体验会更像是某细胞人的大型 DLC。
游戏为何采用付费模式?
◎ 游戏所有美术资源均为原创素材并而并非廉价……显示全部的商店公共素材。
◎ 付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。
游戏特色
回溯勇者是一款具有挑战性的 2d 横板肉鸽动作游戏,跟传统的肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成,你将自己决定游戏的推进路线。你可以选择面对强大的敌人或者切换一条路线。跟传统的肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成,你将自己决定游戏的推进路线。你可以选择面对强大的敌人或者切换一条路线。游戏同样注重武器道具的组合,游戏中提供了大量可使用的武器道具。你可以自由搭配他们并选择自己独特的战斗风格。最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。
Q&A
【游戏目前体验怎么样?】
目前游戏整体体验尚可。如果你好胜心强,喜欢战胜强大敌人时的那份成就感。喜欢从弱到强割草无双的爽快感。这款产品或许能满足你的一些需求。
【你们喜欢魂系游戏为何不尝试做 3D 游戏?】
首先团队不是大资本,经费是个问题,其次团队成员也大多数缺乏项目经验。在制作这款游戏的时候,我们的很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现。当然我们会尽力在未来做得更好。
【未来你们会推出更多的游戏吗?】
我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题。我不希望这里回答变成一个画饼的众筹。我做游戏的初衷是为了追逐梦想,我想你玩游戏的初衷也是热爱。当有一天我认为自己有足够能力的的时候,新的故事将与大家见面。
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