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2 代剧情设定为前作的 20 年前。游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制,而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间。而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增了全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP 每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我……显示全部方的角色出牌,同时有攻击牌可以出的话那么就可以形成多人联合攻击。另外还有最重要的一点,战斗的节奏明显比一代快上很多。在游戏中为了保持自己在战斗中的有力地位就必须尽可能多地获得强力的卡牌,在游戏世界的各个大陆中,有一些收集马格纳斯的人存在,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们有可能会拿自己手中的马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换。如果玩家用交换者想要的马格纳斯与其交易的话就能获得比平时数量更多的马格纳斯。
媒体评测
GC
75
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贡献
发行日期
2006-02-23 | Nintendo GameCube (NGC) | |
2006-09-25 | Nintendo GameCube (NGC) | 北美 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源