在我们离开前 启程之前 / ビフォアウィーリーブ

Before We Leave

7.2 7.0
  • 独立
  • 中文
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《Before We Leave》是一款非暴力城市建筑游戏,让你在多个星球上建设属于自己的舒适角落。重新发现并重建文明。建立一个多星球资源网络。克服远古挑战,防御饥饿的太空鲸鱼。

类型: 模拟策略独立

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 科幻沙盒

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《Before We Leave》是一款非暴力城市建筑游戏,让你在多个星球上建设属于自己的舒适角落。重新发现并重建文明。建立一个多星球资源网络。克服远古挑战,防御饥饿的太空鲸鱼。

你的人民世世代代住在地底。他们很怀念太阳照在身上的感觉、踏在土地上的声音还有昆虫停在鼻尖的感觉。他们满怀好奇心的前往地表,除了马铃薯之外,什么都不会种。

建造草屋和收获……马铃薯来重建文明,扩展你新生的社会到其他大陆甚至其他星球之上。管理资源,发现远古科技,并建立行星间的殖民网络让你在太阳系中冒险。

可是宇宙并不安全。需要留心上古守护者对城市发起的挑战。你居住的星球受灾害的肆虐,逼得居民只好往地底跑……显示全部,这些天灾会让管理失当的世界付出代价。

《Before We Leave》是一款几乎没有暴力的游戏。没有武器,也不用与邻居开战争夺资源。不过你倒是能在威胁你文明的巨大行星吞食太空鲸鱼上的鳍死去。

放松游戏,依你自己的步调扩展你重生的社会,并建立属于自己的适合居住的太阳系行星。小心那些烦人的巨大星际浮游生物吞食者就好。

媒体评测

评测针对平台:PC (MC: 71)。 更多信息准备中

在我们离开前 》 的短评 (1 条)

  1. 6
    via0921 2020-05-16

    三大妈版 六边形布局比较困难,两个岛屿之间船只不能自动贸易,一个球地图其实不大。总的来说就是没有1800爽

  1. 6
    via0921 2020-05-16

    三大妈版 六边形布局比较困难,两个岛屿之间船只不能自动贸易,一个球地图其实不大。总的来说就是没有1800爽

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在我们离开前 》 的讨论

  1. 少年是个伪核 2020-05-19 新浪微博会员

    资源配置比较有趣,和以往的策略游戏不同,资源从储存地到建设地需要周转,很讲究建厂的位置,从一个大陆到另一个大陆再到其他星球的过程比较有趣,拥有多个岛屿后很吃多线,还有就是贸易路线没搞清楚,希望后续能做的更好吧,

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启程之前
ビフォアウィーリーブ初始日文名称

贡献

发行日期

2020-05-08 Windows 全球
2021-11-23 Xbox One 全球
2021-11-23 Xbox Series 全球
2022-04-04 PlayStation 5 (PS5) 全球
2022-04-05 PlayStation 4 (PS4) 亚洲
2022-04-05 PlayStation 5 (PS5) 亚洲
2022-04-05 PlayStation 4 (PS4) 全球
2022-04-05 PlayStation 5 (PS5) 全球
2022-08-02 Nintendo Switch 北美
2022-08-03 Nintendo Switch 全球

标签

分级

CERO_A ESRB_E10 PEGI_Seven GRAC_Twelve ACB_PG

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源