迷糊天使

Blured Angel

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《Blured Angel》(中文名《迷糊天使》)是一款在 Windows 主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角网织一个我从《圣经》中的精神世界看到的一个天国。用扫描页来开启游戏互动的子环节也是为了在这个国度把身体上的康泰传递给远处与近处的人以外,也向大家推荐一些眷顾保全心灵的福音畅销书。

类型: 独立

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 戏剧

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《Blured Angel》(中文名《迷糊天使》)是一款在 Windows 主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角网织一个我从《圣经》中的精神世界看到的一个天国。需要通过福音畅销书的扫描页来开启体感互动,点击商店页面右侧的“访问网站”浏览游戏官方发布贴可查看目前已开放的书目和书页。

有话要说

具体的操作体验方式见宣传视频,体感游戏作为人工智能的衍生业,整个行业的机器学习都还处在学前班阶段,因此,我殷切希望:

1、关于此游戏:

(1) 我采取了每个扫描页面都进行一段剧情的方式,我是希望虽然是体感游戏我还是希望至少先保证其有内……显示全部容,毕竟体感游戏的操作不像鼠标点屏幕戳那么便捷随意所以创作空间上不是那么天马行空,目前浏览剧情对话也只是采用比较耗时的虚拟按钮的方式,等发掘出来敏捷灵便的隔空交互模式再去逐步去填充游戏的丰富度。
(2)游戏中设置的虚拟按钮除了浏览剧情之外还提供了特定页面扫描显示返回按钮,这样的设计初衷不只是为了方便返回重新选择互动项目以外还因为当前阶段的体感识别难免有误判的情况,而游戏中有根据体验者的身高、胖瘦和站位智能调节互动场景位置的机制,如果因为误判导致场景位置互动不舒适也防止一直把返回按钮放到界面上误点,采取了通过扫描书页来确认玩家主观上有返回的意愿再去显示返回按钮。
(3)综上所述我也在积极尽可能地改造内部的实现方式,但是那是个“十年策略”不是一朝一夕能达到的,所以难免有需要靠玩家手动修正和规避的意外还请玩家能够见谅海涵。

2、关于体感游戏行业:无论从软件设计还是到线下运营没有一个比较成型的模式,开发者都是踩着前人的尸体在走,就像去年破产的小霸王,其实它的体感游戏挺不错的,但是感觉接受度不高因为体验方式太过陈旧,所以还是希望大家能多多支持一起努力帮着体感游戏走过空间限制、环境限制、玩家行为模式限制的冬天。

关于制作人

3D 图形算法推演一枚,致力于推演图形图像交互、图形渲染、几何形变及物理运动等算法推算,欢迎有感动有人工智能算法方面恩赐的弟兄姊妹加入进来,也希望在音乐创作、美术设计和读经剧本撰写方面有恩赐并且愿意相信我生命的父老肢体能参与到游戏的创作中来,我们向三位一体的真神敞开欢迎耶稣基督带着耶和华的属天智慧活在我们里面导引我们行出神的创造性来荣耀神。

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发行日期

2020-04-12 Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源