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BurgerTime

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《汉堡时代》(日语:バーガータイム,英语:BurgerTime)是一款由 Data East 公司于 1982 年为其 DECO 卡带系统制作的街机游戏。游戏的原先名称为汉堡包,后移植至多个平台。

类型: 益智解谜策略街机

视角: 侧面视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人分屏

主题: 喜剧

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《汉堡时代》(日语:バーガータイム,英语:BurgerTime)是一款由 Data East 公司于 1982 年为其 DECO 卡带系统制作的街机游戏。游戏的原先名称为汉堡包,后移植至多个平台。

玩家控制着一个名叫彼得·胡椒先生,他在汉堡的几个成分走动,如肉饼,番茄等。另外有几种能够移动的敌人,如热狗、蛋。彼得需要躲避敌人,将汉堡的成分或者敌人压制成为汉堡。

BurgerTime 的目标很简单,只要在每一关完成制作几个汉堡包就可以了,制作方法在现在看起来也是比较开脑洞的:一个汉堡原料分为好几层,这个大家都知道。它们被按照顺序放在不同的平台上,大厨 Peter Pepper 要走上……显示全部平台将上一层的原料踩落到下一层,重复做下来,一直将所有原料都踩到下面的盘子里面,按照顺序叠加在一起,就算做好一个。

听起来挺复杂,但是游戏画面设计得简单明了,一看就明白。玩家控制的是主角大厨 Peter Pepper,那就开始去踩吧~接下来的事情就没有那么容易了。不知道出于什么考虑,配料中的热狗肠、泡菜和鸡蛋好像不大乐意,变成了敌人联手出来阻止你。它们也会爬楼梯,会自行选择路线,也会在距离较近的时候追着你,一旦被它们抓到,一条命就没有了。

当然大厨除了躲避以外也有其它办法,他随身携带着胡椒粉,面对敌人的时候,只要向它们喷洒胡椒粉就能暂时定住敌人。

敌人也可以被消灭,当你在踩下原料的时候,如果原料坠落的下方正好有敌人,就会被盖住并消灭掉,当然它一会儿还会再出来。而如果你踩下的原料上有被定住的敌人或者说正好有追赶你的敌人走上了原料,那么当你成功让原料下落的时候,敌人也会跟着原料一起落下去。而且,由于原料上面有敌人,重量发生改变,原料还会多下落几层。如果能够利用好这些规则,那么对快速通关相当有帮助。

游戏共有 6 个场景,难度越来越高,当成功通过最后一个场景的时候,游戏场景会循环回第一个,难度也随之增加。所以这其实是一个无尽的游戏过程。

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面包师
Hamburger日本
汉堡世界
Burger Time别名拼写
バーガータイム 初始日文名称
Burger Time日文 - 罗马

贡献

发行日期

1982-08-25 Arcade 日本
1982-11 Arcade 北美
1982-12 Arcade 欧洲
1982 Arcade
1982 PC DOS
1982 PC DOS 全球
1983 Intellivision
1983 Intellivision 欧洲
1983 Atari 2600 全球
1983 Apple II 全球
1983 Intellivision 全球
1984 ColecoVision 欧洲
1984 Texas Instruments TI-99 全球
1985-11-27 任天堂 (NES)
1985 任天堂 (FC) 日本
1986 MSX 全球
1987-05-01 任天堂 (NES) 全球
2012-12-06 Wii 北美

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源