剃光头模拟

Buzz Cut Simulation

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韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。

类型: 模拟战术

视角: 第一人称视角文本

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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详情

韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。

[游戏描述]

此内容允许玩家通过视频选择在韩国生活的年轻人是否剃头。玩家可以决定是否剃头。

[经验和动机]

通过观看真实的年轻人剃头,鼓励玩家以更多的勇气和动机过更具挑战性的生活。

[故事]

你好!最初,我并不是一名游戏开发者。
我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。
现在我已经 26 岁了。
我一直对发明有浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。
尽管我在初中时对发明非常感兴趣,但我从未将其视为职业选择。
在那段时间,我第一次参加了一个发明竞赛,……显示全部感到了成功的喜悦,并有机会与他人分享我的想法。
后来,我了解到有专门为发明家设立的学校,并决定加入其中之一。
进入这所学校后,我在发明竞赛中获得了 20 多个奖项,并提交了 6 个已注册专利申请。这激发了我要建立一个基于我的发明的业务的想法。
但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃。
在思考接下来的计划时,我意识到我不需要太多的钱来启动业务,而是可以投入时间来建立一个业务。
我有了创造内容的想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发。
在接下来的四年里,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法。
当我进入大四时,我创建并发布了一款名为“蓝色戏法”的游戏,这成为了我第一款得到资金支持的游戏。
不幸的是,结果并不如我所希望的那样好,但我把它视为成功的一部分,继续规划和开发游戏。
我有幸在相对短的时间内找到了与我分享愿景的团队成员。
2023 年 4 月,我们获得了我们的第一个办公室,现在已经过去了 5 个月。
随着时间的推移,似乎我们正在走在一条黑暗的道路上,但我们继续迎接挑战,每天都在创造。
与此同时,我有了一个游戏的创意,可以让我表达自己的挫折感,并吸引人们的注意。

这个游戏成为了一个剃须模拟器。原因是:

1. 每个人都可以剃须,但人们通常认为这很困难且不舒服。
2. 我相信,如果他们开始剃须,人们会感到兴趣。
3. 我认为这是筹集我的业务资金的最快方式,尽管结果尚未知晓,所以我决定采用试验和挑战的方法来开发这个游戏。

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    2023-12-01

发行日期

2023-11-30 Windows 全球

标签

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源