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与大多数 roguelike 游戏不同,它没有固定的目标:玩家可以自由地探索程序生成的地图,清除怪物区域,与 NPC 合作,建造庇护所和交通工具。游戏的主要玩法是基于日常生存,玩家需要管理饥饿、口渴、士气、疾病和温度等参数,以保持生存。与大多数 roguelike 游戏一样,Cataclysm: DDA 采用回合制游戏方式进行。
这个世界支持季节和动态天气条件,并且在世界生成过程中可以……显示全部修改季节长度。一个典型的世界有城市、小镇、河流、森林、桥梁和其他地标。城市和小镇通常拥有现实世界中常见的各种场所,如房屋、百货商店、购物中心、停车场、游泳池、医院等等。遥远的地方还会发现科学实验室、军事设施、导弹发射井等特殊地点。最新版本还支持实验性的三维建筑。
你从庇护所中走出来,投射下来的阴暗光线照亮了一个多云的日子,你环顾四周,这是灾难发生以来你第一次这样做。你曾经所熟悉的世界已经消失,取而代之的是扭曲而嘲弄一切熟悉事物的景象。在那场疯狂的躁动中,所有东西都被抛在一边,为了赶往庇护所。你没有食物,没有饮水,没有武器。除了你的智慧和对于在可怕的困境中存活的坚定决心,一无所有。一种令人沮丧的前景摆在你面前。也许比昨晚的噩梦更糟糕,当时你被死者自己升起来嫉妒地夺走生命的梦想折磨着。你抬头看着那条道路,并开始朝远处的一座房子走去。现在的情况可能很糟糕,但你有一种沉重的感觉,更加黑暗的日子即将到来。
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