购买地址
详情
玩家需要控制角色通过一个个层层设计的关卡,找寻内心的答案。
游戏设计核心围绕着三元素展开,既主角、敌人和场景。
我尝试通过不战斗的方式将游戏做的有意思。并且希望通过不主动攻击的方式来体现女孩或者小孩子内心的无助,希望玩家可以体会到那种心境。
游戏的每一章节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。
游玩方式为控制主角进行移动和操作各种不同的机关来与之进行互动。
在整个游戏过程中玩家需要躲过敌人带来的危机,并且运用一些微量的知识来应对一个个解谜的挑战。
游戏内部也会通过收集元素解锁关……显示全部卡。
在游戏设计之初我想制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时想让艺术氛围与游戏性并存。
我希望通过游戏让大家去关爱那些心灵受到创伤的孩子。
游戏里的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一章节都不同,映射的是人的内心。
《 白昼梦之旅 》 的短评 (暂无)
现在还有没有短评,来发表第一篇短评吧!
其它网站的相关文章
《 白昼梦之旅 》 的讨论
暂无关于此游戏的评论。
您需要登录或者注册后才能发表评论
登录/注册收录于游戏列表
~国产游戏~ 华人游戏!【STEAM】 (464) |
其它名称/别名
Closer: Anagnorisis |
贡献
-
FrozenAurora 提供了:购买地址
2023-09-01 -
Steamer 提供了:游戏别名
2021-09-23 -
JasenYan 提供了:相关链接
2021-02-22 -
ºA∞Aº 提供了:游戏截图 (4)
2020-10-28 -
ºA∞Aº 提供了:封面
2020-10-28
发行日期
2019-09-12 | iOS | 全球 |
2021-01-22 | Windows | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源