命令与征服 CnC / C&C / Tiberian Dawn / Command and Conquer: Tiberian Dawn

Command & Conquer

9.4 8.6
1 想玩 1 在玩 2 玩过 0 已购买 1 在关注
1995 年 8 月 31 日,由西木工作室制作的《命令与征服》正式发售,《命令与征服》的很多构思都延续了《沙丘 2》的设计思路,并且破天荒的时用了真人电影和早期的 3D 动画来叙述自己的剧情故事。游戏一经发售,便受到了广泛好评,这款游戏也一度成为了“即时战略 ( RTS ) 游戏”的代名词。

类型: 即时战略策略

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人

主题: 科幻战争

详情

1995 年 8 月 31 日,由西木工作室制作的《命令与征服》正式发售,《命令与征服》的很多构思都延续了《沙丘 2》的设计思路,并且破天荒的时用了真人电影和早期的 3D 动画来叙述自己的剧情故事。游戏一经发售,便受到了广泛好评,这款游戏也一度成为了“即时战略 ( RTS ) 游戏”的代名词。

《命令与征服》的故事发生在处于平行世界的 1995 年,虽然世界观中的历史事件和真实历史有很大变动,不过战争形态还是以较为真实的现代战争表现出来的。因为篇幅有限,而整个系列游戏的故事又错综复杂,笔者在此便不深挖这款游戏的背景了,简单来说,《命令与征服》系列的故事,都是围绕着泰伯利亚晶体展开的。在那……显示全部个世界,人类发现泰伯利亚晶体,这是一种能够自我复制、可以开发为能源但拥有剧毒的外星晶体,这种晶体被人类发现后世界逐渐重新划分为两大阵营来瓜分这种新能源。一方是光伟正 GDI(Global Defense Initiative,中文:全球防御组织),另一方则是代表了恐怖主义的 Nod 兄弟会。这两个全球性的组织,针锋相对,进行着你死我活的全面战争。而目的,只有一个:泰伯利亚晶体的控制权。

《命令与征服》自发行以来便受到了全球各地玩家的大量好评,之后发展出的外传性质的《红色警戒》系列游戏更是红遍了大江南北五湖四海。笔者还记得那时跟其他朋友介绍一款新的即时战略游戏,几乎每一个人在了解了玩法后都会说上那么一句:这就是《红色警戒》那样的游戏吧?足见其影响力之大。

媒体评测

评测针对平台:PC (MC: 94)。 更多信息准备中,将在近期开放

命令与征服 》 的短评 (暂无)

现在还有没有短评,来发表第一篇短评吧!

indienova 相关文章

其它网站的相关文章

知乎相关内容B 站相关视频 微博相关内容

类似游戏

命令与征服 》 的讨论

暂无关于此游戏的评论。

您需要登录或者注册后才能发表评论
登录/注册

收录于游戏列表

游戏历史回顾中提到的游戏 (390)

其它名称/别名

CnC其它
C&C
Tiberian Dawn
Command and Conquer: Tiberian Dawn

贡献

发行日期

1995-08-31 PC DOS
1995-08-31 Mac (苹果)
1995-12 PlayStation (PS1)
1996-12-31 Sega Saturn (世嘉土星)
1997-03-10 Windows
1999-05-31 Nintendo 64 (N64)

标签

合集:命令与征服

分级

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源