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《哥萨克 2:欧洲之战》详细重建了每个国家的士兵制服、武器和建筑。每个国家的军队都有其独特的单位和可能性。游戏包括 180 多个单位 190 个建筑和 1200 个动植物元素。在开发战斗系统时,……显示全部考虑到了 19 世纪早期战争的特殊性,以及编队的价值和部队的士气。当时的军事指挥官所使用的战术技巧在游戏中得到了充分体现。
基于物理学的子弹和炮弹弹道的“诚实”系统是哥萨克引擎的一个创新补充。其他引擎功能包括 3 维景观,它创造了看起来很真实的风景和城镇,并影响了战斗战术。例如,位于山顶的士兵分区或大炮的射击范围要大于位于平地的部队的射击范围。
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Казаки II: Битва за Европу | 俄罗斯 |
Cossacks 2: Battle for Europe | 别名拼写 |
贡献
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游戏历史爱好者 提供了:完整中文信息
2023-05-04 -
游戏历史爱好者 提供了:封面
2023-05-04 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏 Logo
2023-05-04 -
华宅张 提供了:中文标题
2023-05-03
发行日期
2006-06-19 | Windows | 全球 |
2006-06-19 | SteamOS | |
2006-06-19 | Linux | 全球 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源