哥萨克 2:欧洲之战 Казаки II: Битва за Европу / Cossacks 2: Battle for Europe

Cossacks II: Battle for Europe

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让战斗开始吧!《哥萨克 2:欧洲之战》是著名的《哥萨克 2:拿破仑战争》游戏的延续。它描述了拿破仑战争这一相当短的历史时期。拿破仑战争永远地改变了欧洲,导致了帝国的形成,结束了近一千年来小国之间的不断争斗。游戏提供了这一时期参与冲突的各国数千人的军队之间的大规模战斗。行动区介绍了法国、英国、奥地利、俄罗斯、普鲁士、埃及,以及三个在原游戏中没有代表的国家——西班牙、华沙大公国(波兰)和莱茵河联盟。

类型: 即时战略策略

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 独立扩展包

模式: 单人多人

主题: 幻想历史

开发团队

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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让战斗开始吧!《哥萨克 2:欧洲之战》是著名的《哥萨克 2:拿破仑战争》游戏的延续。它描述了拿破仑战争这一相当短的历史时期。拿破仑战争永远地改变了欧洲,导致了帝国的形成,结束了近一千年来小国之间的不断争斗。游戏提供了这一时期参与冲突的各国数千人的军队之间的大规模战斗。行动区介绍了法国、英国、奥地利、俄罗斯、普鲁士、埃及,以及三个在原游戏中没有代表的国家——西班牙、华沙大公国(波兰)和莱茵河联盟。

《哥萨克 2:欧洲之战》详细重建了每个国家的士兵制服、武器和建筑。每个国家的军队都有其独特的单位和可能性。游戏包括 180 多个单位 190 个建筑和 1200 个动植物元素。在开发战斗系统时,……显示全部考虑到了 19 世纪早期战争的特殊性,以及编队的价值和部队的士气。当时的军事指挥官所使用的战术技巧在游戏中得到了充分体现。

基于物理学的子弹和炮弹弹道的“诚实”系统是哥萨克引擎的一个创新补充。其他引擎功能包括 3 维景观,它创造了看起来很真实的风景和城镇,并影响了战斗战术。例如,位于山顶的士兵分区或大炮的射击范围要大于位于平地的部队的射击范围。

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Казаки II: Битва за Европу俄罗斯
Cossacks 2: Battle for Europe别名拼写

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发行日期

2006-06-19 Windows 全球
2006-06-19 SteamOS
2006-06-19 Linux 全球

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分级

PEGI_Twelve ESRB_T

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源