怯懦

Cowardice

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主角怯懦在自己的家中醒来,但在熟悉中透漏出不和,安宁中透漏出诡异,黑暗中好像有什么东西在蠢蠢欲动,而在大门被外力打开时,才发觉安然不在.....

类型: 冒险独立益智解谜角色扮演

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作恐怖惊悚戏剧

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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这是恐怖解密游戏,风格是横版 2D 像素卡通,共 5 个章节和 4 个幕间,每个章节都有其相应的新地图,除第一章外,每一章节都有其独特的机制,而幕间是独立于剧情之外的小章节,幕间基本是通过简单操作来讲述小故事,有多个结局可供探索。除此之外游戏中有许多不同的死亡 CG,以及主要的 3 个怪物,游戏中存在大量贴图,每个章节都有不同的背景音乐,而每个怪物和它们的二阶段都有相应的追逐战音乐。

主角怯懦在自己的家中醒来,但在熟悉中透漏出不和,安宁中透漏出诡异,黑暗中好像有什么东西在蠢蠢欲动,而在大门被外力打开时,才发觉安然不在.....

探索怯懦支离的过去

五个章节,四个幕间,三个不同……显示全部风格的地图,已及怯懦被具象化的三个恐惧之物,在被恐惧之物追逐的过程中,可见怯懦印象最深刻的家,医院,以及学校。

伴随探索过程的是并不好听的音乐,每个章节的背景音乐都不同,而且每个怪物出场也都有六首不同的难听音乐,当然还加入了少许简单到离谱的解密,适量死亡 CG,以及那么一点点追逐战,当然作为恐怖游戏还有大量的贴图,但要注意与前三个章节的“搞笑高能”比起来,后面两个章节才是来真的。

除开第一个章节外每张都有那么点新东西,为了保留这点余兴小节目我就不剧透了,简单说就是不同的机制,但机制可不是章节的主体。



在第一个章节中主角从床上醒来,房间异常熟悉,但却多了点什么,也或许少了点什么。
最重要的是有什么她所恐惧的东西不在了,但当一步步向着自由门扉靠近时,也有什么在一同靠近。

注:当恐惧来临时,你所能做的只有逃避与躲藏。

医院

逃离恐惧与黑暗后,来到的这里也是怯懦熟知的地方,她经常不得不来到这里,即使她厌恶并想遗忘这里,但这仍然是她印象最深的地方之一。

她不得不牢记这里一个有两张面孔的人,即使当初只有短短几秒接触,即使那时他被束缚,即使过去他的身旁有医生和安保人员,但依旧对怯懦幼小的心灵造成了很大的创伤。

注:有什么东西可以模糊笑颜

学校

怯懦一生中大多数时间都在这里度过,这里才是她最为熟悉的地方,但这也意味着她在这里承受了最多的苦痛。

在这里,所要面对的恐惧并非一个,浓烟遍布之处,女王麾下可笑的“小弟”亦将伴其左右,小心那些恶心的家伙使绊子。

做为前半部分的结尾,也为了能将故事推向高潮,这里有一场别开生面的见面会,一个意想不到的家伙,在很远很远就能嗅到那满满的恶意,并非是恐惧之物,怯懦对她最为熟悉,也最为陌生。

注:喜欢照镜子吗?

除 3 个不同风格的地图以外还有两个变种,废墟和牢狱

废墟

嗯,现在已经明牌了,何必再遮遮掩掩?见证恶意的侵蚀,见证所熟知的一切分崩离析,记忆将被扭曲,恐惧将被放大,小牌出尽,王牌将至!

注:对过去那无用之物可还有印象?

牢狱

小心“那家伙”但只要挺过这黎明前最黑暗的时刻... 哦,好像还有个“最终决战”?

注:不要去看,不要去听,不要去说,不要去想

恐惧之物

所谓恐惧之物,是由怯懦心中最为恐惧的事物具象化的怪物,但在主要故事中的恐惧之物却不是这么简单,他们似乎是由活人制作而成的。

坏消息,所要面对的挑战只有 3 个。

暴虐-这个红色有着大肚子的恶魔脾气可不怎么好,小心被他痛殴一顿。

悲欢-这灰色家伙的家伙有两副面孔?小心笑里藏刀的那张脸!

烟鬼-额... 你们喜欢 JK?这伴随浓烟长发飘飘的“仙女”可不是好惹的,从她脖颈缠绕的管子和利刃遍布的手或许能窥看一二?

好消息,他们都有二阶段!

注:早期版本还有第四个怪物,是个大蜘蛛哦,考虑到跟我一样害怕这东西的朋友,我最终删除了它。
幕间

幕间是相连两幕的小小过渡,其中讲述与主线无关且操作性不强的简短内容。

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2022-11-16 Windows 全球

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