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本作的剧情是佣兵们以自己的信念对峙的血与钢铁的故事。以月亮坠落而迎来人类存亡危机的世界为舞台,玩家要作为佣兵在纷乱至极的战场上生存下去。
《DAEMON X MACHINA》最大的特点是可以实时从敌人身上抢夺装备安装到自己身上,自己机甲的部位被摧毁后,可以用敌人身上的部位来进行替换。
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DAEMON X MACHINA: Prototype Missions | |
機甲戰魔 | 繁体中文 |
デモンエクスマキナ | 初始日文名称 |
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游戏发现 提供了:购买地址 (2)
2022-12-19 -
方程 提供了:中文标题
2019-09-10 -
方程 提供了:游戏别名
2019-08-01 -
SwitchOn 提供了:游戏别名
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SwitchOn 提供了:封面
2018-06-30 -
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2018-06-30
发行日期
2019-02-13 | Nintendo Switch | 全球 |
2019-09-12 | Nintendo Switch | 欧洲 |
2019-09-13 | Nintendo Switch | 全球 |
2019-09-13 | Nintendo Switch | 亚洲 |
2019-09-13 | Nintendo Switch | 北美 |
2020-02-13 | Windows | 全球 |
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分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
感觉游戏标题是在谐音Deus ex machina(机械降神,機械仕掛けの神)
デモン・エクス・マキナ(Daemon X Machina)
デウス・エクス・マキナ(Deus ex machina)
印象中,日系游戏似乎都很喜欢在标题上玩文字游戏哪。
总有种不祥预感,这游戏会死的很惨、很不值。
并不是在贬低游戏本身;而是觉得,日系机甲游戏如果没有什么显眼的爆点(例如尼尔机械纪元、异度神剑2、地球防卫军),如果做得太“正儿八经”,无论游戏本身再优秀,往往都会很快就被公众忽略、遗忘或抛弃(例如ZOE、异度传说),甚至还未发售就已经遇冷。看上去就像某种诅咒,但或许也只是市场运作的必然结果。
本作的制作组是名不经传的新工作室,看着他们对待本作的态度“一本正经”的,更让人担心他们的前途了。