死或生 デッドオアアライブ / 生或死 / Dead or Alive++

Dead or Alive

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《死或生》(Dead or Alive,デッド・オア・アライヴ)是日本游戏公司 Tecmo 旗下的 Team Ninja 小组所制作以 3D 格斗游戏为主的系列游戏。

类型: 格斗街机

视角: 第三人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人

主题: 动作

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《死或生》(Dead or Alive,デッド・オア・アライヴ)是日本游戏公司 Tecmo 旗下的 Team Ninja 小组所制作以 3D 格斗游戏为主的系列游戏。

TECMO 公司以 SEGAMODEL2 基板制作的一款实验型街机作品《死或生 (Dead or Alive)》悄然出现,凭借其优秀的画质表现和动感架构吸引了越来越多的玩家。初代 DOA 中出场的三位女主人公霞 (KASUMI)、雷芳 (LEI-FANG) 和蒂娜 (TINA),并没有过多地在性感与角色塑造方面进行渲染,但仍然利用有限的技能展现,将三位女性角色的魅力发挥了出来,成功将她们捧为最具人气的格斗家。

DOA……显示全部 一经推出,人气便直线飙升,之后在家用机土星和 PS 上推出的高质量移植作品,更为该系列的成功打下了坚实的基础。我们说,DOA 最初的特色并不在性感,而是在于其招牌系统弹反击 HOLD 系统。该系统让原本复杂的 3D 格斗游戏变择变得更加复杂,也将 DOA 中角色的平衡性调节得非常好。而另一革命性系统——场地边缘的爆破区域,更使游戏增加了可玩性,鼓励进攻限制缩守,让玩家在游戏中更加体会到一种紧迫感。初代 DOA 基于以上的特点,成功便成了一种必然。

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デッドオアアライブ日文
生或死中文
Dead or Alive++

贡献

发行日期

1996-11 Arcade 日本
1997-10-09 Sega Saturn (世嘉土星) 日本
1998-03-12 PlayStation (PS1) 日本
1998-03-31 PlayStation (PS1) 北美
1998-07-01 PlayStation (PS1) 欧洲
2008-12-10 PlayStation Network (PSN) 日本

标签

合集:死或生

分级

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源