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在 1998 年,CAPCOM 推出《生化危机 3》后,曾担任《生化危机 2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机 4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:代号-维罗妮卡》,并交由世嘉属下 Nextech Corporation 研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。
《生化危……显示全部机 4》初版出来后,三上真司意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM 不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏。
故事:
世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。
但是…在那个世界里是有一缕光照耀着。世界之后分成了两个部分,暗之区域是魔界 (Demon World),光之区域是人界 (Human World)。
在这很长的一段时光里,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。
但是,暗界的王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”。
于是从那次起,黑暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗的魔爪逃脱。但光之界的居民--人类,他们的身躯是脆弱的,无法与魔界居民--恶魔的力量对抗,就在光中的生气要被深沉黑暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了……
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《 鬼泣 》 的短评 (1 条)
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其它名称/别名
デビル メイ クライ | 日文 |
恶魔猎人 | |
魔颤 | |
DMC | 缩写 |
デビルメイクライ | 初始日文名称 |
鬼泣 | 中文简体 |
贡献
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west 提供了:3D 封面 (3)
2023-08-15 -
游戏发现 提供了:购买地址
2022-12-19 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏 Logo
2021-08-17 -
游戏发现 提供了:游戏别名 (3)
2018-10-14 -
游戏发现 提供了:封面
2018-10-14
发行日期
2001-08-23 | PlayStation 2 (PS2) | 日本 |
2001-10-16 | PlayStation 2 (PS2) | 北美 |
2001-12-07 | PlayStation 2 (PS2) | 欧洲 |
2012-03-22 | PlayStation 3 (PS3) | 全球 |
2012-03-22 | Xbox 360 | 全球 |
2013-03-13 | Windows | 全球 |
2018-03-12 | PlayStation 4 (PS4) | 全球 |
2018-03-12 | Xbox One | 全球 |
2018-03-13 | PlayStation 4 (PS4) | 全球 |
2019-06-24 | Nintendo Switch | 北美 |
2019-06-25 | Nintendo Switch | 全球 |
2019-06-25 | Nintendo Switch | 欧洲 |
2019-06-25 | Nintendo Switch | 亚洲 |
2019-06-27 | Nintendo Switch | 日本 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
经典,能在掌机模式上玩到,也是很开心了