深入龙巢

Dragon Lair Depths

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一款带有轻度 Rogue 的回合制策略游戏。带上不同种族的英雄伙伴,闯入充满怪物的龙巢,提升英雄以及运用策略,一次次战胜恶龙…

开发 / 发行 @indienova:   忧郁爵士

类型: 策略独立回合制战术

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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一款带有轻度 Rogue 的回合制策略游戏。带上不同种族的英雄伙伴,闯入充满怪物的龙巢,提升英雄以及运用策略,一次次战胜恶龙…

组建、提升自己的英雄队伍,在 9x9 的棋盘上,在每一个回合运用有限的行动点数,操纵能力各异的英雄,打出配合,守护水晶,消灭敌人。

游戏亮点:

1. 各种元素力量的种族英雄:
龙族:控制利用火焰,点燃敌人。
精灵族:强大的回复,以及生成灵草陷井控制敌人
人族:可以召唤降低敌人移动力的水格
石族:利用岩石控制敌人行进,并进行隔山打牛
雷族:召唤雷云,每回合造成伤害
敬请期待

2. 元素/地形之间的意外反应:

点燃草地,所有相连的……显示全部草地都会起火
遭受雷电的草地,也会起火
水格子可以导电

3. 高难度策略战斗:

胜利:消灭所有敌人
失败:我方英雄全部死亡,或者水晶全部被破坏
敌人意图:每个敌人头上会显示下一回合的行为意图,敌人每个回合只会进行移动/攻击/技能中的一个行为
行动点:我方所有英雄共享行动点,每回合重置刷新
上阵/下阵:英雄可花费行动点数下阵规避伤害,以及上阵到我方区域任何一格

4. 轻度 rogue 体验:

重玩价值:每一局都是新的体验,没有局外养成
随机事件:几种随机事件
build 组建:几十种能力各异的遗物可获得,装备到英雄上产生各种化学反应
永久死亡:英雄死亡时,会扣除一点血量上限,上限为 0 则该英雄永久死亡

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发行日期

2024-01-09 Windows 全球

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