这是一款半像素/半手绘风格的开放世界生存冒险游戏。玩家在梦的世界醒来,面对一段未知的旅途,倾听一个奇幻的故事。
开发 / 发行 @indienova: LittleHammer2023
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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制造与生存
为了在梦的世界生存,玩家必须进行采集、挖掘、钓鱼、打猎等行为来获取资源,建设基地,并打造装备,制作物品与符咒。游戏中的所有的装备、以及数百种物品都要靠制造得到。我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品,其中可制造品数百种。
相对丰富的食物系统
在制造系统中,食物的数量是相对比较丰富的。玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资……显示全部源,解锁食谱,并合理规划食物的制作和食用。是的,吃的时候也要稍微注意一点策略。
可探索的世界场景
游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,并可以在大部分场景自由建造自己的基地。
战斗
由于游戏中的大量战斗技能要靠击败敌人获得,因此战斗本身是一种让你变强的手段。在各个场景中,活跃着各式各样的动物、植物或者敌人。玩家需要与它们进行战斗或者互动来获取资源或者保护自己。这些敌人从最弱小的小动物到最强大的 boss,都具有各自的特性和战斗方式。我希望这些战斗要比简单的数值加减有趣一些,希望现在设计的战斗系统能够达到效果。
剧情方面:
游戏的玩法是典型的开放世界,但是仍然有一些剧情线,在完成主线,击败最终 boss 之后,游戏会结束。你可以选择推进主线,完成游戏,或者自由沙盒。游戏的大致通关时间在 50 小时以上。
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