戴森球计划

Dyson Sphere Program

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浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为戴森球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴森球。从一无所有白手起家,采集资源,规划设计生产线,逐步实现全自动化,将你的工厂从一个小作坊,发展成为庞大的跨星系工业帝国。探索未知的星球,发现珍奇,让你的足迹遍布星辰大海。

类型: 独立策略模拟

视角: 第三人称视角

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人

主题: 科幻沙盒开放世界

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浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为戴森球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴森球。从一无所有白手起家,采集资源,规划设计生产线,逐步实现全自动化,将你的工厂从一个小作坊,发展成为庞大的跨星系工业帝国。探索未知的星球,发现珍奇,让你的足迹遍布星辰大海。

《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。

作为玩家的你,加入了空间管理联盟 COSMO 开启的一项代号为“……显示全部戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑”提供持续稳定的能量。

在游戏中,玩家将从上帝视角进行工厂建造及资源管理。在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。然而,你的创造力与想象力将会助你达成这一宏大的目标,整个银河势必将在你的规划下成为人类文明前进的基石。

你可以不断解锁科技,一步一步打造专属你的戴森球;
也可以探索宇宙,发现宇宙珍奇,踏遍星辰大海;
或是架设星际物流系统,串联出庞大的工业帝国;
亦或是不断优化设计,让生产流水线的效率更高。

* 随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
* 更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
* 千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
* 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
* 多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
* 球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。

将资源通过传送带串联在各个建筑之间,形成高效的流水线生产,让科技自主的前进。同时在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率,形成大规模的自动化流水线。

跨越地表运输的限制,组建你的星际运输大队,将另一个星球的物资传递过来,集合全宇宙的力量来快速发展自己。

每一次游戏的开始都会随机生成全新的星图,拥有不同的星球种类,矿物分布。每一个星球的地形也会变化。在这个千变万化的宇宙中去完全属于你自己的“戴森球计划”。

同时游戏中直接展现了各式各样的星球和天象,中子星、白矮星、红巨星、气态星球、日冕、永昼永夜等,统统都可以在这里看到。

我们是来自于中国重庆的五人团队,出于对科幻的喜爱,我们制作了这款《戴森球计划》。或许以往的戴森球还存在于宏观的游戏世界中,那么这一次我们希望玩家可以更加微观的去一步一步建造戴森球,从一个零件到最终庞大宏伟的产物。

戴森球计划 》 的短评 (4 条)

  1. 7
    亚坦尼斯 2021-05-05

    题材新颖,希望其成为游戏界的 流浪地球有几个小建议1.信息矩阵的研究加速升级 实在鸡肋。大量矩阵实验室可以抵消。建议改成 数据压缩,减少矩阵消耗,同时增加算力。2.最终任务完成的触发条件是 4000宇宙矩阵,感觉和建造戴森球的初衷没有关系。而且后期,感觉容易失去目标,失去玩下去的动力。建议,将最终设置为戴森球发电功率(如10TW)。3.核电过于鸡肋,氘棒热值与制造成本难看。还有3条建议没法发。

  2. 6
    via0921 2021-04-15

    教程和没有一样,生产线的建立也就那样,可能是游戏时间比较短(四个小时),暂时体会不到它的乐趣

  3. 10
    宋厚锦 2021-02-01

    这款游戏我玩过,自己也是玩过传送带类游戏,像《异星工厂》、《城市:天际线》、《缺氧》等。这款游戏从玩法和世界观突破这类游戏的限制,很是创新。买来直接玩了13个小时,停不下来的,这就是魅力啊,

  4. 6
    FrozenAurora 2021-01-25

    目前的版本可以一玩,但缺陷依然不少,在此特别指出教程!和没有一样!不过一键合成可是太适合我这种懒人了。要是建造方式改改相信玩起来会更加舒服。

  1. 7
    亚坦尼斯 2021-05-05

    题材新颖,希望其成为游戏界的 流浪地球有几个小建议1.信息矩阵的研究加速升级 实在鸡肋。大量矩阵实验室可以抵消。建议改成 数据压缩,减少矩阵消耗,同时增加算力。2.最终任务完成的触发条件是 4000宇宙矩阵,感觉和建造戴森球的初衷没有关系。而且后期,感觉容易失去目标,失去玩下去的动力。建议,将最终设置为戴森球发电功率(如10TW)。3.核电过于鸡肋,氘棒热值与制造成本难看。还有3条建议没法发。

  2. 6
    via0921 2021-04-15

    教程和没有一样,生产线的建立也就那样,可能是游戏时间比较短(四个小时),暂时体会不到它的乐趣

  3. 10
    宋厚锦 2021-02-01

    这款游戏我玩过,自己也是玩过传送带类游戏,像《异星工厂》、《城市:天际线》、《缺氧》等。这款游戏从玩法和世界观突破这类游戏的限制,很是创新。买来直接玩了13个小时,停不下来的,这就是魅力啊,

  4. 6
    FrozenAurora 2021-01-25

    目前的版本可以一玩,但缺陷依然不少,在此特别指出教程!和没有一样!不过一键合成可是太适合我这种懒人了。要是建造方式改改相信玩起来会更加舒服。

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戴森球计划 》 的讨论

  1.  IIIIIIIIII 2021-04-15

    目前游戏玩了100小时,成功建造了戴森球。戴森球计划可以说是我玩过的最好的独立游戏。玩家可以通过不断地攀升科技一点一点的建成戴森球就这件事而言足以让很多科幻迷一直沉迷在其中了。在游戏刚开始的阶段和大部分的流水线游戏类似,但是当你迈出自己的星球和自己的星系,可以在宇宙中到达其他的星球时,这种感觉真的让我感受到了很多游戏都没有带来过的那种快乐,紧接着游戏来到了制造戴森云的阶段,玩家可以把每一个生产的戴森帆发射到太空当中,并且在自己的星球你就可以看到自己制造的无数的戴森帆围绕着太阳☀,这简直是太幸福了,我甚至时常会站在原地去欣赏此时的美景。最后游戏来到了高潮部分就是建造戴森壳逐步完成戴森球,在这个阶段不论是你站在行星上观察还是飞到太空中近距离观察这都可以观察到戴森球在一点一点的完成,真的是我们玩家自己一步一步的完成这未来的巨构。
    希望戴森球计划的制作组后期开发出多人系统。加油柚子猫工作室!!!

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发行日期

2021-01-21 Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源