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或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏,不受外界影响。所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩,不喜欢就不要买,如果想退款对我来说也是完全没有问题的。
最初为何开发这个游戏?
其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的……显示全部还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的。后来作业顺利交了,我对这个游戏有更多的想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来。弄着弄着发现,手机的性能根本不足以支撑这个 3D 游戏了,所以干脆抛弃所有手机的特性,纯为 PC 开发。后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试。再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的。
游戏设定简介
这是一个开放地图的驾车逃亡游戏,你是一个职业帮助客户逃亡的专家,信誉是你生命,不问客户的身份,目的和货物,只达成任务收钱并提高声望。任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油,精力,工具等,度过这段被通缉的日子。
游戏中的要素:
自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)
可购买新车辆
观赏不同区域的风景
各种随机要素
各种有趣任务
信誉系统
金钱系统
燃油,食物,耐久等补给系统
生存要素
自制武器系统
触发各种有趣事件系统
Gamephone 功能,比如和 AI 聊天等各种有趣功能
(还有更多有趣的点子我们正在制作中。。。)
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