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游戏的过程中,玩者会慢慢发现散落在山谷小镇各处的居民的记忆,将这些记忆串连起来了解这地方到底发生了什么事。透过找出这些往生者留下的痕迹并进行互动,玩者会逐步明白住在这里的人的故事和他们之间的关系──他们过着怎样的生活,又是怎样死去。这些都透……显示全部过革命性的环境故事叙述手法而得以实现;你在游戏中的所见所闻,与你进行的行动同样重要。
世界在 37 分钟前毁灭
是时候开始了
雅顿村,什罗普郡。1984 年 6 月 6 日上午 6 点 37 分。
在什罗普郡的深处,雅顿村空无一人。玩具散落在儿童运动场上,死寂的教堂墓地中,隔离通知单随风飞舞。在艾尔普顿的农场上,无人看管的麦田被风吹得沙沙作响。鸟儿们尸体躺落一地。
无线电波中回响着诡异的话语,晾衣绳上还杂乱地挂着未收回的衣物。电视机中播放着空白的频道。高高在上的天文台望远镜指向死亡的恒星和无尽的黑暗。有人留了下来,试图揭开这背后的秘密。
投身获奖开发者“The Chinese Room”为您带来的丰富而深入的冒险之中,调查雅顿山谷最后的日子。搜寻消失村落留下的线索,用事件和记忆的碎片拼出世界末日之谜的真相。
凄美且充满细节的开放式世界和绕梁不去的游戏音乐,《Everybody’s Gone to the Rapture》将非线性的故事叙述做到了极致。
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发行日期
2015-08-11 | PlayStation 4 (PS4) | 全球 |
2015-08-11 | PlayStation Network (PSN) | 北美 |
2015-08-11 | PlayStation Network (PSN) | 欧洲 |
2016-04-15 | Windows | 全球 |
2016-04-16 | Windows | 全球 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
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