以《零》命名,指说不存在的话,却又感觉应该存在,说存在的话,它却又是虚无缥缈的。“零”这个词就是用来表示幽灵的词,而且因为它也能读作“REI(日文发音中,零和灵读音相同)”,所以作为除灵游戏来说,是个最适合不过的标题了。
开发团队
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立刻引起轰动。柔弱的女性主角,用摄影机(本游戏中的武器)拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。
……显示全部
传说中的冰室家里,有着为了封印黄泉之门而举行的绳裂仪式。仪式内容是用麻绳绑在巫女的四肢和头部,以转轮扯裂身体后,再以沾满巫女鲜血的绳子封印黄泉之 门。但在最后一次的仪式中,由于绳之巫女雾绘对爱情残存的执念,导致仪式失败,发生祸刻。黄泉之门内的瘴气大量喷发,冰室邸中的居民全体死亡,成为了徘徊 不去的怨灵。百多年后搬到这里的宗方家,亦因遭受怨灵攻击而遇害。
百年后的某一日,在出版社工作的青年-雏咲真冬,为了寻找因取材而在冰室宅邸失踪的恩人高峰准星,而同样来到了冰室家宅邸,由于真冬长得与雾绘的情人十分相似而未受攻击,却也因时空扭曲的关系,无法离开冰室家。
和雏咲真冬相依为命的妹妹-雏咲深红,在连续几天都没有哥哥的消息后,在极度担心是否出事的情况下,决定孤身前往冰室邸,寻找真冬的踪迹。
游戏由此揭开了序幕。
媒体评测
评测针对平台:XBOX (MC: 77)。 更多信息准备中
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邪典游戏 (211) |
其它名称/别名
零~zero~ | 日文 |
Project Zero | 欧洲 |
Project ZERO | 别名 |
贡献
发行日期
2001-12-13 | PlayStation 2 (PS2) | 日本 |
2002-03-04 | PlayStation 2 (PS2) | 北美 |
2002-08-30 | PlayStation 2 (PS2) | 欧洲 |
2002-11-22 | Xbox | 北美 |
2003-02-06 | Xbox | 日本 |
2003-05-02 | Xbox | 欧洲 |
2013-04-09 | PlayStation Network (PSN) | 北美 |
2013-04-09 | PlayStation 3 (PS3) | 北美 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源