恐惧效应 恐惧反应 / Fear Factor
Fear Effect
《恐惧效应》是一款等待玩家探索的动作冒险游戏!林伟明在 18 岁生日的前几天神秘失踪。三名冷酷无情的雇佣兵密谋追捕她,并打算将她作为赎金交给她的父亲——香港强大的三合会老大林先生。本以为是一次简单的勒索任务,取回林伟明,却逐渐演变成与最不可思议的敌人斗智斗勇的生存考验。
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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一开始只是三个雇佣兵的简单任务——美丽神秘的花、前军官格拉斯,以及冷酷无情的杀手迪克。在充满大型企业、飞行汽车和直升机的未来香港,这里也是著名三合会的根据地,他们必须找到强大黑帮老大的女儿林伟明。然而,花和她的伙伴们并未料到,寻找林伟明不仅会将他们带入香港极为危险的地区,还会深入被僵尸感染的边远村落、一家可疑的餐厅妓院,……显示全部甚至直面中国地狱——在那里,他们将不得不面对中国版的撒旦——廉洛王本人。
《恐惧效应》的玩法类似生存恐怖游戏,如《生化危机》,但也包含大量纯动作元素和街机风格的连续动作场景,需要精准的操作时机。玩家在故事的不同章节中控制花、格拉斯,或者在少数情况下控制迪克。角色可以蹲伏、潜行接近敌人,以及向前或侧翻滚。游戏中存在许多人类及怪物敌人,需要消灭或躲避。角色可以边跑边射击,并能同时使用两把武器对付多名敌人。游戏相当大的一部分玩法是解谜。
角色没有传统的生命值条,而是有一个“恐惧计量表”,当角色受伤或处于极度紧张的状况时,恐惧值会变红并最终导致死亡。与普通血条不同,恐惧计量表可以通过降低角色压力来恢复至绿色,例如解谜或以潜行方式击杀敌人。
游戏采用未着色的 3D 角色模型,模拟赛璐璐渲染和动漫风格。背景为预渲染画面,经常使用流式或循环全动画视频。故事通过大量预渲染电影场景展开。
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| 恐惧反应 | |
| Fear Factor | 开发代号 |
贡献
发行日期
| 1999 | PlayStation (PS1) | 欧洲 |
| 2000-01-31 | PlayStation (PS1) | 北美 |
| 2000-02-24 | PlayStation (PS1) | 北美 |
| 2000-08-03 | PlayStation (PS1) | 欧洲 |
| 2011-12-14 | PlayStation Network (PSN) | 欧洲 |
| 2011-12-14 | PlayStation 3 (PS3) | 欧洲 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源

