《最终幻想 XIII》是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的 FF 系列正统续作。
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。
媒体评测
PS3
83
X360
82
PC
65
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其它名称/别名
FF13 | 缩写 |
Final Fantasy 13 | 别名拼写 |
FFXIII | 缩写 |
ファイナルファンタジーXIII | 初始日文名称 |
Fabula Nova Crystallis | 别名 |
FINAL FANTASY XIII | Stylized title |
贡献
发行日期
2009-12-17 | PlayStation 3 (PS3) | 亚洲 |
2009-12-17 | PlayStation 3 (PS3) | 日本 |
2010-03-09 | Xbox 360 | 北美 |
2010-03-09 | Xbox 360 | 欧洲 |
2010-03-09 | Xbox 360 | 澳大利亚 |
2010-03-09 | PlayStation 3 (PS3) | 澳大利亚 |
2010-03-09 | PlayStation 3 (PS3) | 北美 |
2010-03-09 | PlayStation 3 (PS3) | 欧洲 |
2010-12-16 | Xbox 360 | 日本 |
2010-12-16 | Xbox 360 | 亚洲 |
2014-10-09 | Windows | 全球 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
怎么说呢~是声名在外却名不副实吧。
最近由 rocke 修改于:2019-09-09 17:33:511.华丽的艺术设计/其游戏图形和演示所实现的技术绝对是业界第一!:DAY 11里冰雪和莎拉一起空游那段(特别是接吻)简直了!(当时,我,感觉,恋爱,了)。
2.但是,作为游戏而不是电影。其最重要的玩法却毫无进步......例如前十章的线性特征,足以让玩家弃游。我很认同 GamePro对这款游戏的描述 "a long hallway toward an orange target symbol on your mini-map that triggers a cutscene, a boss fight, or both"
3.快节奏战斗,有点吃不消啊;遇敌战斗是可避免的,但是打BOSS时会因能力不够而返回原路刷怪...
——很抱歉,曾经爱过你。