火与暗

Fire and Darkness

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《火与暗》是一款未来科幻风格的 3D 即时战略游戏,后来被取消。它结合了先进的 3D 图形引擎、尖端网络技术以及强大的战斗模拟引擎,为玩家带来节奏紧凑、沉浸感十足的游戏体验,玩家在游戏中需要控制两个阵营之一,主要任务是击败敌对阵营,以争夺行星资源。

类型: 即时战略

版本: 取消 游戏本体

开发团队

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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当你从简报室走出来时,一滴冷汗顺着脸颊滑落。你的命令既简单又艰难:摧毁宁达星上的高级敌军前哨基地。你在心中为即将到来的战斗做好准备,而数百万英里外,你的运载舰与先进的悬浮战机已经启动反推装置,缓缓脱离轨道,进入这颗行星的大气层。

你坐在母舰的 4L 控制室中,走廊里有和你一样的战士,他们远程操控着机械,与敌人争夺银河系中行星的控制权和珍贵资源。你的部队刚刚突破厚重的大气层时,旁边的屏幕闪烁了一下,你的视野逐渐清晰,新的星球画面展现在眼前。眼前是超现实的地貌,低矮而快速移动的云层遮挡了太阳光线,只留下零星的光芒,形成了零下的表面温度。短暂的荒凉感让你有些恍惚。

突然,一阵蜂鸣声将你从……显示全部出神中拉回。资源扫描器确认了情报专家的推测:这颗星球蕴藏着浓缩的地热能量储备。当你的悬浮战机降落后,运载舰卸下了战场施工车、采矿无人机以及增援部队。你看到敌人的基地,明白自己的目标。你所需要的,只有胜利。你的部队在等待你的命令……

《火与暗》是一款未来科幻风格的 3D 即时战略游戏,后来被取消。它结合了先进的 3D 图形引擎、尖端网络技术以及强大的战斗模拟引擎,为玩家带来节奏紧凑、沉浸感十足的游戏体验,玩家在游戏中需要控制两个阵营之一,主要任务是击败敌对阵营,以争夺行星资源。

游戏开发始于 1996 年,持续了三年,主要集中在每年的夏季进行开发。虽然项目未能完成,但它成为了首届独立游戏节(Independent Games Festival)中荣获 1999 年 Seumas McNally 大奖的游戏。开发团队在项目中投入了时间,但没有投入资金。然而,游戏后来被无限期取消。此后,有关未来使用现代引擎重制移植版本的讨论也偶尔浮现。

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  • dtq1997 提供了:游戏截图 (10)
    2024-12-02

发行日期

N/A Windows 全球

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源