昔人黄鹤

Fly With The Yellow Crane

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“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?正邪难两立,红颜祸与福。尘世长余恨,空望仙乡竹。

类型: 角色扮演策略独立回合制

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 戏剧幻想

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?正邪难两立,红颜祸与福。尘世长余恨,空望仙乡竹。

《昔人黄鹤》是一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。主要特色如下:

1. 剧情:

◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?
◎ 非线性叙事。数条主线任务,多条支线任务,任务叙事之间相对独立,行文力求简洁。
◎ 独特的剧情。告别斩妖除魔、助人为乐等俗套剧情。做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。

2. 玩法:

……显示全部半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。战场中,移动、施法等行为不会暂停其他人的时序和行动,极大加快游戏进程。
◎ 多种流派,各具特色。金木水火土+调和+无属性。金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:高爆发+高吟唱时序;土系:高物防+高移动时序+击退;调和:全能。
◎ 多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。
◎ 寿命:可随境界提升。修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。
◎ 通关年月将作为纪录保存(在本地)。更短的通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。
鱼与熊掌不可兼得。本作并没有什么价值导向。若您选择了世俗意义上广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备。但若杀孽过重,将极大增加通关难度!

作为独立游戏,我们没有办法呈现一场视觉盛宴,深感遗憾。但我们的玩法和剧情,将带给您与众不同的体验。

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发行日期

2023-10-16 Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源